陸柏并沒有急著將自己的技能拆分。
而是開始將按照自己的思路開始寫規劃書。
技能不能想怎么搭配就怎么搭配,其中許多的關節需要各種模塊配合。
如果亂動的話,只會將原先還能用的技能變成不能用。
陸柏現在的技能模塊數量還少,一旦技能數量多起來,改技能就會變得困難。
模塊的擺放位置,前后鏈接哪一個模塊,操作模塊在這里應該如何的激發。
牽一發而動全身。
一個模塊的偏移,只會造成整體的混亂。
因此虎妞才會說,當你一個技能以莫名其妙的方式運轉起來的時候,最好不要去亂動它。
甚至誕生了不少模塊組合內的玄學學派,他們認為每一枚模塊都是有靈的,在逐漸技能前,需要沐浴焚香,祭祀先祖等等等等。
偶爾還會殺了程序員祭個天。
總之根據虎妞的建議,之后自己調配技能的時候,最好先規劃好圖紙,做好記錄。
等到之后的每一次改動,也需要記錄下來。
這樣就算技能修改失敗,也能快速的調整回來。
當然前提是,這些圖紙不能暴露出去。
“技能是由模塊組成,這說明技能能做到些什么,其實是可以大致計算出來的。”
“只是因為模塊的內核不同,所以才沒有大規模的引入計算機來進行技能搭配。”
技能可以說是旅者最重要的東西之一,一旦被人知曉,就有可能被針對。
某種程度和念能力者、替身使者類似。
敵人的能力類型以及能夠做到的范疇,這些情報都十分的重要。
因此大部分獨狼旅者,基本上都是自己搭建技能。
而只有那些加入了大公司,并且簽訂了協議的旅者,才會由大公司的技能設計師來進行設計搭配。
并且這種設計資料,在大公司內部也是處于保密狀態。
曾經就發生過某個公司的技能設計師背叛,技能資料泄露的事情。
該公司的旅者遭受針對性的打擊,很快公司就分崩離析了。
當然也有些人不在意這些,他們自信自己是無敵的,強大的是個人,因此根本不害怕別人的針對。
他們覺得自己搭配技能效率不高,還不如交給專業人士,自己只負責使用就好。
陸柏倒也沒有太在意這些,技能這種東西,自己動手diy不正是樂趣所在么?
將一個個部件,拼湊在一起,形成強大而又有力的組合。
爽感十足啊。
反正陸柏挺喜歡,當初的他就挺喜歡玩roguelike類型的游戲。
隨機的物品相互疊加,從而搭配出全新的能力,給人一種滿滿的期待感。
陸柏弄完設計圖之后,這才開始將自己的技能欄開始清空。
首先準備搭建是枯榮真經。
花臉給予的死花種內部,記錄著《枯榮真經》這本武學。
并且這東西本身便是這本武學的產物,就算沒有武學記錄,依靠死花種配合一些模塊,也能搭建出死花種版本的枯榮真經。
不過陸柏倒是沒有這么偷懶,死花種還有著其他用處。
《枯榮真經》是上等武學,五個武學發展方向,其兼顧三種,分別是:蘊勢、感物和異術。
如果是維度土著的話,可以直接開始修煉。
和一般武學不一樣,這門武學并沒有動靜二功。
卻有著兩種入門方式。
這門武學的本意是參悟生死。
入門自然也要從生死開始。
因此兩種入門方式,一種是由生入門,一種是由死入門。
在這里,花臉自己還給出了邪道的入門方法,那就