更沉重,如同包圍在身體四周,拽著人不斷下沉,讓人窒息。
“不好了,他在干什么,要害死我們嗎!”049面容扭曲一瞬,握緊了手指上的一枚造型古怪的戒指,這才減輕了窒息感,溫錯(cuò)借此機(jī)會脫離了她的桎梏,捂著耳朵蹲到了一邊。
她望向謝淵的眼神已經(jīng)十分不善,如果講述者拋棄局外人的態(tài)度,主動摻和進(jìn)程激怒了鬼,規(guī)則對講述者的保護(hù)自然會失效,講述者也會成為可被攻擊的一員。
但自己作死沒關(guān)系,像這種頭鐵觸發(fā)全場景死亡攻擊的,就是團(tuán)滅發(fā)動機(jī)!
021沉下臉,同樣利用凝聚物減輕了影響,語氣不再維持儒雅,而是透著命令:“領(lǐng)隊(duì),回來,你真是能惹事呢,看來我必須要讓你知道,作為什么都不懂的新人,首先要做到的就是認(rèn)清自己的位置,別給別人添亂。”
林與卿拿出一個(gè)兩指大的人形布偶:“嗚呼~”
他相信小孤狼一定不知道,講述者和經(jīng)歷者之間的關(guān)系分為很多種。
大多數(shù)時(shí)候,都是講述者占據(jù)主導(dǎo)地位,對經(jīng)歷者有天然的壓制力。
因?yàn)樗酪粌蓚€(gè)經(jīng)歷者對講述者來說無傷大雅,除非全滅,否則講述者連汗毛都不會掉一根,而講述者死了,經(jīng)歷者基本都逃不過滅隊(duì)的結(jié)局——一旦講述者自己作死而被怪談殺掉,那么本場游戲就會陷入無講述者的境地,也會直接失去和基站的聯(lián)系。
一級游戲尚且影響不大,但凡往上提升一兩個(gè)等級,怪談流程都會分成好幾個(gè)階段,由基站傳遞給講述者,沒有講述者,就等于后續(xù)流程一片空白,經(jīng)歷者只能在信息不夠的前提下拿命試錯(cuò),恐怕多少條命都不夠堆出一條生路。
越是高等級的講述者,越會順應(yīng)流程,甚至有很多中高等級講述者會和怪談里的鬼合作,反過來折磨、壓榨經(jīng)歷者,以此獲得鬼怪單獨(dú)的好處。
只要不在傳遞給經(jīng)歷者的規(guī)則上動手腳,那么基站根本不會管。
所以……很多時(shí)候,經(jīng)歷者對講述者的態(tài)度都是敵視和畏懼的,一方面知道講述者不是什么好東西,會給自己挖坑,另一方面又無奈地需要著講述者的信息,委曲求全。
想遇到一個(gè)好講述者,實(shí)在是需要運(yùn)氣——不然就自己綁定一個(gè)信任的。
高階怪談中,只有在怪談太危險(xiǎn),生存幾率太小,講述者無法保證不全滅的條件下,才會出現(xiàn)由個(gè)人實(shí)力最強(qiáng)的參與者主導(dǎo)進(jìn)程,把講述者當(dāng)工具人用。
說白了,所有人都惜命。
誰會先死誰著急。
萬一都得死,那不就只能齊心協(xié)力活下來再說嗎。
林與卿之前沒機(jī)會把這些告訴謝淵,現(xiàn)在聽到021用老玩家的架子命令謝淵的時(shí)候,突然就有了看熱鬧的興趣。
一級游戲,講述者的重要程度不高,畢竟流程從一開始就已經(jīng)確定,謝淵會不會被綁起來,塞到座椅底下,最終被揚(yáng)長而去的兩位數(shù)字人拋棄啊?
哦,應(yīng)該不可能,我還在場呢……林與卿亂七八糟地想著,一低頭發(fā)現(xiàn)布偶已經(jīng)渾身濕透腐爛,布偶的眼睛怨恨地凝視著他,他順手將車窗打開一條縫,迎著撲過來的雨水,把布偶扔了出去。
再關(guān)好窗戶,他腦子里的負(fù)面聲音已經(jīng)完全消退了,哪怕鈴鐺還在搖晃,司機(jī)還在鬼畜,這次攻擊的余韻也會轉(zhuǎn)移到小布偶身上。
“唔。”謝淵從喉嚨里發(fā)出一聲克制的悶哼,不管其他人是什么感覺,他才是首當(dāng)其沖的那一個(gè)。
一股股強(qiáng)大的怨念朝他席卷而來,好在這么多年里,他對于鬼魂的陰氣怨念幾近習(xí)慣,同樣的窒息感,不需要什么凝聚物,他自己緩一緩就能解決。
當(dāng)所有不適都褪去,他再看著司機(jī)一臉神經(jīng)質(zhì)的模樣,便不再有任何驚悚感,只剩下一絲尬。
還有那個(gè)021,在說什么廢話呢。