”,又或者“大”......
或許會有人覺得這很牽強,這很正常,畢竟不同人的經歷不同,判斷機制和關注點也往往不一致。
然而,又因為這一點,進行的判斷往往是由自身出發,會不自覺地將自己認為不合理的事情套在他人身上,覺得這也定然不合理。
從特點聯想這個角度來說,以“眼睛”為中心,會聯想到什么?
知識、文化地域、經驗不同的人,會有不同的聯想。
堯言思索起來。
以“身體部位”作方向,首先想到是頭.....
以“感知器官”作方向,想到的就是鼻子耳朵.....
以“外形輪廓”作方向,想到的是圓或者橢圓....
但以此進一步聯想的話。
頭顱,眼睛,在他生前的國家地區,如果這個人對于盤古的神話熟悉,就會想到太陽月亮之類的東西。
如果不熟悉,那么一般是以其最熟悉的,具有相關特點的東西,比如說長期與貓狗相伴,與貓狗對視的人,會想到貓狗的眼睛。
與尸體打交道的法醫警察等,如果不是認知負反饋帶來的下意識逃避,一般會想到腐爛撞傷等各種被破壞的眼睛、頭部.....
鼻子耳朵這個方向,那么可能想到的會是攝像頭、監視器、各類傳感器之類的物品。
組成這個試煉空間的舊人類的精神,也應該會往這方面進行聯想。
盡管不是沒可能,但因為經歷經驗的難以復制性,每個人聯想到的東西,不會完全相同。
那么,這個世界,關于“眼球”的聯想......
監視,觀察這種基礎特點,應該沒跑。
他剛才感覺到的視線,和這一點吻合。
在這種世界,不能以常規的思維方式去理解。
最好的方法還是從形成的角度去思考。
只不過,聯想當然不只是特點聯想這一種,創作也不僅僅是使用特點聯想。
位置聯想,就是時間空間上的接近,比如今天做了什么,就會想昨天、明天做了什么、要做什么,和看客廳里發生了什么的時候,會想臥室里發生了什么。
對比聯想,以某個要素進行二元對比式的聯想,由光想到沒光、少光的“暗”,由吵鬧想到沒有吵鬧、少吵鬧的“寂靜”,好和壞等等。
過程聯想,以聯想目標相關的連續流程形式,由大暴雨想到沒雨、由小到大、雨停的流程。因為缺水而去想缺水后會發生什么,為什么會缺水等一系列流程,如果沒記錯,也有把這種聯想說成是因果聯想的。
創作,或者說想象,則是把聯想到的各種東西串在一起,拼合在一起。
如果按照某些人的觀點來說,創作這個過程,本身就可以表述為“縫合怪”。
不過,這個想法冒出來的瞬間,他忽地一愣。
“縫合怪”?
地獄世界的那個女人,和他達成“交易”的那個人......
看來,那女人果然沒有對他說實話。
雖然早有預料,但是沒想到會是這種方式。
手掌一翻,畸影鴉出現在他的手里。
紙頁和陰影烏鴉,不就是兩樣事物組成的縫合嗎?
也許......
他的視線轉向了手里的太陽石。
隨即,他又把墨鴉招了出來。
墨鴉,能不能夠配合畸影鴉,做一些聯動?