游戲時間5分11秒,熊宇龍的千玨成功升到了6級。
這個速度可以說是相當快了,別說是職業賽場了,就連在rank爽局中都很少出現。
之所以會升級如此快,一方面是千玨太順了。
回家補出紅懲打野刀之后,肆無忌憚的入侵盲僧野區,印記更是隨便吃。
當然,最重要的還是時光的被動,積攢了足足五分鐘的經驗,一波讓千玨直接升到了六級。
“歌子哥,上路越一波!”
升到6級之后,熊宇龍一邊操控千玨往上路趕,一邊在語音里指揮道。
秦歌點點頭,開始操控劍魔慢推線。
推線無外乎就兩種,快推線和慢推線。
快推線,顧名思義,就是在兩波小兵交匯時,迅速清掉對方兵線,將己方小兵送入敵方防御塔。
這樣做的好處,是可以利用兵線將敵方暫時困在塔下,自己則去游走支援或者布置視野,同時也可以配合打野越塔。
不過快推線很容易引起對方的警覺,從而導致游走支援和越塔的難度大大提升。
舉個最簡單的例子,雙方打野在河道對拼,這個時候,敵方中單往往會舍棄兵線趕去支援。
因為僅僅只是一波兵而已,相比起打野的節奏,孰重孰輕一眼就能分清。
而慢推線則不同,只補尾刀,偶爾蹭一兩下后排兵。
這樣可以盡可能的囤積兵線,一般慢推線都會卡在炮車兵的前一波,這樣一來會給對面造成很大的壓力。
你可以放棄一波兵線去支援,但是帶著炮車兵的兩波線呢?
比賽中的局勢向來都是瞬息萬變,稍微猶豫一下,可能就錯過了最好的支援時機。
另外,這種兵線一旦被越塔成功,在沒有TP的情況下,對方上單就徹底炸了。
這兩種推線方法,沒有固定的公式,而是需要根據局勢和場上情況,靈活運用。
就比如Doinb,這個人對慢推線和快推線就運用的非常出色,很多中單在和他對線時,明明拿到了優勢英雄,卻反而被他肆意游走支援。
剛開始,957并沒有察覺到異常。
直到兵線推向防御塔,同時對方第二波帶著炮車兵的兵線續上后,他這才意識到不對勁。
退回塔下,957在隊伍語音里問道:“對面可能要越塔,能不能保一波?”
“來不了!”
康帝果斷搖頭道,上半區他現在不敢去。
他現在還只有4級,發育落后太多了,并且閃現也還沒轉好,萬一千玨真的在,很可能死的就是他。
到時候,他就真的徹底炸裂了。
“行,那我退一下吧!”
957看了眼即將進塔的一大波兵線,咽了口唾沫后,果斷鉤鎖掛墻,朝著二塔前的自閉草叢走去。
見到這一幕,解說席上的米勒忍不住夸贊道:“哦喲,腿哥防gank意識很好啊,直接就往后退了。”
娃娃笑道:“感覺到了殺氣!”
所謂的感受到殺氣,聽起來挺玄乎的,說白了就是對兵線的理解罷了。
英雄聯盟中的任何事情,都與兵線息息相關。
為什么有些上單穩如防御塔,從不給機會,而有些上單則一抓就死呢?
除開一部分打野的因素外,無非就是對兵線理解的差距。
“挺警覺的嘛!”
熊宇龍微微一笑,不緊不慢地轉頭刷起來石頭人。
這波慢推線,就是堂堂正正的陽謀。
不走,就得死。
走了,也幾乎與死一次沒差別。
帶著炮車兵的兩波線沒有吃到,意