想到這里,他趕忙再次走位。
就在這時,塔下的亞索忽然毫無征兆地揮出一道旋風。
嗯?
這又是什么技巧?
小花生眼角一挑,來不及思索,再度一個變相走位。
只是這道旋風來的太突然,并且角度很刁鉆,帶著一絲預判性質,根本來不及躲避。
啪!
小花生被旋風的邊角吹中,整個人不受控制地被擊飛在半空中。
亞索藏風奧義二·跳舞吹風!
這個技巧的效果,比風墻藏風還要好用,而且非常簡單。
只需要把跳舞動作的CTAL+3,改鍵成順手的任意單個鍵位,在吹風的瞬間按下跳舞的改鍵,就可以輕松取消吹風抬手動作,以及前后搖。
在職業賽場上,是允許選手改鍵的。
因為這涉及到許多選手的習慣問題,比如SMLZ的鍵位,都是曾經的起凡鍵位。
……
見到奧拉夫被吹起之后,秦歌反手一記平A砍下。
-148!
耀眼的暴擊傷害,在船長頭頂飄起,并帶走了他最后一絲血量。 唰!
伴隨著接近暴走的音效在峽谷中響起,秦歌腳下升騰起一套金光。
升級了!
下一刻,秦歌秒學R技能,反身EQ二連朝著身后小兵突進。
……
韓國,首爾。
一間民宿的臥室中,一名小胖子手握一罐啤酒,身前放著一盒香氣四溢的炸雞。
只是此刻,小胖子沒有心思品嘗啤酒和炸雞,而是死死盯著電腦屏幕,忍不住倒吸一口涼氣。
“嘶!”
“這哥們是瘋了嘛?”
所以看到比賽畫面中,亞索反身EQ小兵時,他立刻就明白了秦歌的意圖。
雙風!
這個家伙,竟然在這種時候,還想著落地雙風。
他不怕玩脫了嗎?
要知道,亞索EQ吹風擊飛是秒,而單獨的Q技能吹風擊飛時間只有短暫的秒。
這秒的時間內,要做到平A殺人秒升級,同時反向EQ攢雙風,是一件非常困難,且極其考驗手速的操作。 或許在自定義訓練的時候,他可以做到,但在比賽中,尤其是MSI決賽這種大賽舞臺上,他就算能操作的出來,估計也不太敢。
因為,如果失誤的話,那么就會被奧拉夫反殺。
不過,一旦成功,那么將會扭轉局面,1V2殺兩個,成為與天雷地火并列的名場面。
拋開操作不談,光是這份自信,就讓Rookie為之驚嘆。
那就是,思路!
這家伙,在奧拉夫出現的瞬間,就已經打定主意要殺兩個,而非殺了船長就跑。 如果不能撤,那就看能不能換一個。
但秦歌不同,他的第一反應永遠是能不能殺兩個,如果不能的話,那就退而求其次,能不能殺一個再走。
只有萬不得已的時候,才會考慮直接逃生。
就……很離譜兒!
……
為什么秦歌一定要疊雙風?
如果沒有落地雙風,傷害是不足以殺掉奧拉夫的。
畢竟,奧拉夫手握疾跑。
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