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nut??the?darkness,?a?fugitive?runng”
阿爾馬洛·赫胥黎恢復意識的時候,發現自己正坐在一個飛船之上,懷抱著一把虛擬鋼琴。
——我什么時候會彈鋼琴了?
他腦海中閃過這樣的念頭時,就正好看到鋼琴一根不會用到的黑鍵上,停著一個骰子,不用看也知道,“20”朝上。
沒錯,過了一個“表演”。嗯,非常文藝的“導入”。他坐在一張沙發上,周圍是一圈電子植物——這些植物本質上是微觀機械細胞生成的產物,能夠產生一定的芬芳物質,也能執行光合作用。優點是比正常植物可控,缺點
是貴。
看起來他不知不覺買了飛船的頭等艙。
感覺錢包要遭殃了。
nod,?fallen?fro?grae.”
思維漸漸恢復。赫胥黎記起了自己在幻想兵團桌游吧里所做的事情。
這里是“冒險”的。而他記憶也會從這里開始。至于“冒險”之前冗長的準備工作,以及前因后果,在“游戲”之中本就是不必要的部分。
被加持了天命之路后,一直到你正式進入冒險之前,這一段時間,受術者的記憶都會出現問題。這應該就是借助“游戲”這個概念構筑魔法所帶來的附帶效果了。理想國仙人仍舊在研究,受術者從“手術的一瞬間”到“冒險開始”的這一段時間,究竟是處于一種神秘的、不可察覺的狀態、這種狀態下不會產生記憶呢,還是單純在進入
冒險之后刪去了“非必要記憶”。只不過,現在還沒有什么很好的成果。
盡管人類創造了無數魔法,但是人類依舊不能完美的理解魔法。
赫胥黎還“記得”,自己應該有準備行李的。包括來自同伴支援的魔法物品,以及米氫琳特別準備的筆記……
——希望我有記得帶換洗衣物。
nd,?be??itness!?i?never?shall?ield?till?e?o?fae?to?fae!?”劇情已經開始了。現在,那些家伙應該正在用米氫琳寫的劇本完成扮演游戲,然后那游戲的“故事”就會嵌入這個世界,取代原本的“理想模型”,事件與巧合會自動朝著預
先設定好的故事收束……
n?fae?to?fae!?”
現在他正要進入“冒險”……嗯,劇本是米氫琳寫的,這個文藝的“開頭”也確實符合她的口味。啊哈?什么關于追捕犯人的歌曲?
ns?his?a??the?dark.?e?is?the?a?of?the?lord.”
“andnsenn the nf then,shall have their reard”
“and if the fall as ifer fell,the f,thenrd!”“stars nur ultitudes!sarenn the darkness.ithnrder nht蒼穹中繁星閃爍!數不清的幾百萬顆,以光明和秩序
nu are the sentels.silent and sure!keen nht.keeg ath nht!人間的衛士??!沉默又堅定!守望著黑夜
。守望著黑夜!
nunnur e thenunldnurnurse nur ai!”
這一首歌曲漸漸感染了赫胥黎。
沒錯。
盡管人類已經看不到星辰了,但是