玩家們很快發(fā)現(xiàn),《盜火者》這游戲完全可以當成是一款派對游戲來玩,而且越是危險,節(jié)目效果就越好!
大家玩的是躲避怪物、獲取材料生存下來的緊張刺激嗎?
不是!
大家只想看隊友如何式死亡,又或者在冒險過程中出現(xiàn)的各種離譜搞笑場面。
除此之外,關于失心者的整活切片熱度也很高。
一旦發(fā)現(xiàn)失心者其實可以抓出來給自己打黑工之后,這游戲的性質(zhì)突然就發(fā)生了億點點奇妙的變化。
玩家們看到失心者再也不會害怕了,反而非常親切!
眾人紛紛化身萬惡資本家,開始想方設法地榨干失心者的剩余價值。
有研究運輸線間隔多遠放一個笑匠能效率最大化的;
有特意抓失心者擺成方陣或者兵馬俑的;
還有抓一堆笑匠放在自己建成的大劇院里,享受360度無死角魔音貫耳的;
還有專門修了個相聲劇場,捏了兩個長得像相聲演員的失心者去說相聲的……
這游戲中失心者本身是有獨特機制的,它會根據(jù)玩家的形象而生成,并且還會隨機摘錄玩家的語音進行播放。
而整活的玩家正是利用了這一點,有意識地在語音中輸入各種相聲中逗哏和捧哏的話,就像是給ai喂資料一樣。
等喂得足夠多了,就可以把這兩個失心者扔到劇場中,讓他們隨機播放之前錄制的語音。
真別說,運氣好的時候還真能說出一小段相聲。
畢竟捧哏的話本來也比較百搭,網(wǎng)上還有『捧哏捧一切』的鬼畜剪輯,現(xiàn)在用到這游戲里,更是毫無違和感。
還有玩家非常腦洞大開地在游戲中玩起了躲貓貓:玩家抓幾十個帶有模仿技能的失心者,大家全都用一樣的臉,而后一部分玩家混在失心者搬磚大長隊中,另一部分人則是拿起弓弩,遠遠地射死自己認為是假冒失心者的玩家。
偽裝的玩家要想方設法的模仿失心者的動作和行為規(guī)律,讓自己存活下來。
這些離譜的視頻讓觀眾高呼:這游戲還能這么玩?
賣給你們這么便宜真是虧了!
此外,甚至還有玩家出于整活的心態(tài),搞了個『失心者圣經(jīng)』。
“1.神國里最不缺的就是失心者,你不干有的是人干。
“2.失心者生來就是為盜火者工作的,如果失心者不能被盜火者工作那就沒有價值,只能直接用鏟子拍死扔在神國里。
“3.失心者能吃苦那就吃更多的苦,如果搬磚速度不夠快一定是笑匠失心者不夠多,可以安排得更密集一些。
“4.野生的失心者有些很強大也很危險,我們不一定打得過,甚至一不小心被感染會變成新的失心者,這就得不償失了。但我們同樣可以利用天堂守衛(wèi),干掉那些不聽話的失心者,再抓捕那些能干活的失心者。
“5.失心者壓根不需要很好的生存環(huán)境,所以沒必要給它們修房子,讓它們像流水線一樣24小時不停搬磚就可以了。
“6.失心者會像盜火者一樣說話,長得也相似,能做的事情也差不多,但他們顯然已經(jīng)是兩種不同的物種了。
“7.笑匠失心者在嘲笑模仿失心者,笑得越大聲失心者搬磚就越快。可殊不知,他們也只是被盜火者抓來的工具人,是搬磚的一環(huán)而已。”
這些失心者圣經(jīng),表面上是在說游戲機制,但實際上卻充滿了對現(xiàn)實的諷刺意味,莫名地引發(fā)了許多打工人的共鳴,以極快的速度傳播開來!
甚至在玩了《盜火者》之后,很多玩家紛紛表示,一般的建造類游戲都有點玩不下去了。
“不是,我還得親自搬磚啊?”
只能說,一旦適應了『抓黑奴』的設定之后,玩家們就再也不想自己動手搬磚了,