被稱為零殺的女子,淡淡回復(fù):“看吧。”
隨后朗聲道:“拉貴爾,人齊了吧?公布規(guī)則。”
這次公布規(guī)則的,不是99號,也不是所羅門,而是一個陌生的女性形象的ai。
祂十分冷峻,像個嚴(yán)厲的執(zhí)法者,以無情的聲音講述。
當(dāng)《玩命合作》正式開始時,任何玩家未經(jīng)允許,不得殺人,不得進(jìn)入角斗場,違者點(diǎn)殺。
“現(xiàn)在請所有玩家,進(jìn)入二樓觀戰(zhàn)臺。”
角斗場一側(cè)出現(xiàn)通道,高辛立刻與眾人上了二樓。
這里是個非常開闊的大廳,圓形結(jié)構(gòu),一側(cè)是落地窗,可以很好地觀看一樓的場地。
而中央是個圓桌,它可以進(jìn)行各種顯示操作,還有個巨大的鈴鐺投影。
另外大廳邊緣沿著弧形墻壁,分布著十間房門,分別標(biāo)注著ahij的字母,代表著房間的編號。
拉貴爾繼續(xù)講述規(guī)則。
玩家將在游戲中自行進(jìn)入任意房間,所有房間都可以相互發(fā)起溝通。當(dāng)所有玩家都進(jìn)入房間后,則即刻開啟默契問答。
每輪第一個拍響圓桌上鈴鐺的玩家為出題人,其余玩家必須五秒內(nèi)回到房間內(nèi),違者點(diǎn)殺。
出題人必須在一分鐘內(nèi)于圓桌完成出題,題目必須具有多種答案。再由從a到j(luò)的房間內(nèi)的玩家,依次答題。如若房間內(nèi)沒有玩家,則由房間內(nèi)的ai機(jī)器人在規(guī)則范圍內(nèi)自行答題。
答題方式為玩家在房間內(nèi)抽取1~10的數(shù)字,作為本輪自己的編號數(shù)字,并自行根據(jù)數(shù)字大小回答問題,答案會在大廳與所有房間內(nèi)公布,答案必須正確,且不可包含任意數(shù)字。
當(dāng)所有房間都完成答題,出題人有五分鐘時間,將十個答案進(jìn)行一次排序,按照數(shù)字從1~10的順序排列,排序完全正確則完成默契問答,游戲結(jié)束。
聽到這里,許多玩家都愣了。
這竟然是個全員合作的游戲!
需要十個人……好吧,現(xiàn)在只有九個人,總之起碼要大部分玩家合作,才能完成這個默契問答。
可這是軍爭游戲啊,恩怨局啊!
游戲本身很簡單,商量好一些策略,都按照自己房間內(nèi)抽到的數(shù)字來給出答案,還是挺好通過的,完全正確,游戲就結(jié)束了。
然而配合上這恩怨局,就麻煩了。
想結(jié)束游戲?開什么玩笑?
不把恩怨解決,游戲幾乎結(jié)束不了!
那就殺唄,把有恩怨的人干掉就行了,可是游戲又不能隨意殺人。
毫無疑問,這只是游戲的基本盤,還有戰(zhàn)斗規(guī)則沒說呢。
只見拉貴爾繼續(xù)講述。
如若玩家未能完成默契問答,則在十分鐘后公布結(jié)果。
期間玩家可以在圓桌與任意玩家或ai機(jī)器人,進(jìn)行一對一配對,完成配對的玩家不可更改。
當(dāng)結(jié)果公布后,編號數(shù)字最接近10的玩家獲得4分,第二接近的玩家獲得2分,第三接近的玩家獲得1分。數(shù)字最小的玩家扣除1分,超過10的玩家,扣除5分。
配對玩家以兩者編號數(shù)字相加為結(jié)果,如有數(shù)字相等的玩家則并列排名。
原始編號為10號的玩家,無論與誰配對,10號玩家的結(jié)果都為10,可如若10號玩家沒有配對,則視為1。
房間內(nèi)可隨時公開查閱自己的積分,同房間內(nèi)的玩家亦可得見。
眾人嚴(yán)肅起來,這又是一套合作規(guī)則,雖然有10號玩家這種坑爹存在,但大部分人還是要找隊友的,畢竟數(shù)字最小會扣分。
而積分,毫無疑問掛鉤獎勵。
這游戲,怎么處處逼著他們合作啊?他們是來找敵人干架的,但顯然主辦