最開始。
論壇上那條說林木工作室新游戲在海外突破五十萬的帖子,并沒有很多人關注。
因為很多人對此并不相信。
都以為是某個玩家在整活,正在諷刺林木工作室那款和《突圍》同類型的新作。
畢竟林木工作室那款《battle &nyale》在國內是真的慘。
銷量勉勉強強破三萬。
然后話題度幾乎沒有。
偶爾倒是有人發帖子,但也沒人關注。
而這樣的情況。
突然有人跳出來跟大家說,《battle &nyale》在海外都賣了五十萬份啦。
大家的第一反應。肯定是對方在反諷,在整活。
畢竟真的很難讓人相信。
所以那條帖子剛發出來,很多人都在下面回復發帖者, 說什么‘別鞭尸啦,林木工作室新游戲已經夠慘了這樣的話。’
調侃起來了。
大部分玩家,純粹就是抱著看笑話的心態。
但這種情況,并沒有持續多久。
因為林木工作室雖然被迫跌落神壇了……但同時。也有一批不認可林木工作室跌落神壇這種說法的死忠粉。
是的。
林木工作室現在都已經有死忠粉了。
畢竟知名度,林木工作室還是有的。
而這些人很多都已經買了《battle &nyale》這款游戲,也玩了游戲, 雖然在國內銷量慘淡的狀況下,不敢公開很肯定的說這款游戲很好,但他們也隱約覺得,這款游戲,并沒有其他玩家說得那么差,甚至……非常有趣。
無論是規則還是飽受詬病的傳奇系統。
這些在實際游玩中,不僅不出戲,反而十分和諧,甚至給fps增添了一些別樣的魅力。
但人都是盲從的。
或者說容易受他人的影響。
《battle &nyale》國內銷量如此慘淡,加上大家都好像不太滿意,所以這些人也就很少去說這款游戲如何。
但他們依舊認為這款游戲,沒有那么差。
這些人看到林木工作室新游戲在海外銷量突破五十萬的帖子, 較真了。
還真去爬梯子看了眼海外的銷量。
這一看。
真相便浮出了水面。
還真是。
然后他們說話也硬氣了,直接跟著發帖子。
隨著越來越多帖子出現。
很多吃瓜說別鞭尸啦的玩家也疑惑了。
真賣五十萬份了啊?
然后, 有的人發了截圖。
真相徹底大白。
玩家們瞬間一片嘩然。
不是說林木工作室跌落神壇了嗎?
怎么新游戲在海外銷量就突破五十萬了啊?
這算哪門子的跌落神壇?
二十美元的定價雖然不貴, 銷量相比那些三百萬份往上的大作好像也不多。
但只是相比那些大作。
單獨來看。
這五十萬銷量可不少了,六千多萬的銷售額甚至是很多小網游公司一年的營收。
而且還是在海外。
難道……
神壇還是移動的嗎?
剛說林木工作室跌落神壇,神壇就跟著降落是吧?
玩家看著說林木工作室新游戲在海外銷量突破五十萬的帖子,表情都有些古怪。
他們像是終于想起了這款游戲, 開始在論壇一邊討論游戲為什么會在海外大賣,一邊討論著這到底是款怎么樣的游戲。
直接引起了一波小的討論潮。
甚至讓國內的《battle &nyale》銷量都上升