道,連林木工作室旗下的《突圍》都有人噴,說尼瑪開箱出貨率太低了,日內瓦退錢!
這些真實的評論,是對林木工作室不利,但會讓玩家相信評測。
這也是最重要的。
畢竟林瑤連自己游戲的評測都不會刪,這就代表著玩家可以選擇相信評測。谷鴨
他們小心翼翼,不惜放棄用平臺為自己家網游引流,也要把青睞之光計劃放在最顯眼的位置,往后每一步都在為青睞之光計劃游戲篩選用戶群。
而天狐就好像施舍一樣,傲慢的以為自己掛個廣告就能吸引到人。
這樣的對比。
&nrave游戲平臺發行的好游戲不成功才怪!
而在天狐游戲平臺發行游戲,你好游戲都不一定賣得出去,還得看天意!
懂了吧?
這不是海外市場的問題,而是平臺的問題!”
這位玩家的回復,很長。
但普遍得到了制作者的認同。
因為仔細想想兩個游戲平臺自公布以來的操作,好像確實是如此。
雖然天狐游戲平臺勢大,一直說自己有多少用戶。
但對于獨立游戲和單機游戲來說,有毛用。
反倒林木工作室一聲不吭,但最后確實是在為他們考慮。
其實看《危險聚會》的制作者就知道了,她都已經第三次感謝林木工作室和林瑤了,而且還不是客套的那種,根據披露出來的設定,林木工作室出錢不說,甚至還了部分關卡設計思路。
再加上林木工作室在游戲平臺的用心……
每個人心里都有桿秤。
雖然前些天天狐游戲平臺很高調,又是公布接下來會有更多對第三方游戲有利的政策,又是平臺用戶突破了多少。
但沒用啊。
現在游戲銷量的對比太強烈了。
第二天。
就在部分玩家討論國內最大兩個游戲平臺對比強烈的處境時。
一家不大的游戲媒體突然發布了一篇文章,詳細說明了兩個游戲平臺的區別,并大幅度引用了論壇那位制作者的回復。
而那位制作組也成為了聯合作者。
這篇報道一出來。
很多本來打算去天狐游戲平臺發行游戲的制作者都放棄了,還是準備去參加林木工作室的青睞之光計劃吧……
沒辦法。
就如前面所說,每個人心里都有桿秤。
哪怕因為被太多人問。
林木工作室特別發公告,說暫時不開放自由參加青睞之光計劃。
這些制作者也愿意等了。
因為……去了天狐就參加不了青睞之光計劃了啊。
仔細看了看最近兩個游戲平臺發行的游戲。
還是參加青睞之光計劃劃算點……
而看到這種情況。
李廣生的肝更加疼了……