看到紛紛露出愿意肝腦涂地表情的年輕面孔。
李廣生很滿意。
不愧是林木工作室的人啊,精神面貌就是好!
他點了點頭,然后輕輕拍了拍幾個人的肩膀,轉(zhuǎn)頭對著從國內(nèi)某家著名動畫公司挖來的負責(zé)人道:“這批人就交給你了,你好好做,爭取在《神戈》正式公測前,做出個比對方更好的cg。”
“好。”
負責(zé)人叫呂慧,是個四十多的中年女性,一頭干練的短發(fā),英姿颯爽。
&n動畫的公司任職,入行將近十年,在技術(shù)總監(jiān)的位置上也做了三年多了。
她是影視制作專業(yè)畢業(yè),自認具備影視制作專業(yè)素養(yǎng),接受過良好的專業(yè)培訓(xùn),具有優(yōu)秀審美和良好的藝術(shù)修養(yǎng)。
但她因為重金跳槽過來,聽到李廣生的要求后。
還是有些崩潰。
你媽的。
&n。
還真敢說啊。
&n剛出來,自己前東家全部人看完都一臉懵逼,震驚于對方一個游戲公司竟然能做出這樣的頂尖cg。
短短兩分鐘。
無論哪一方面都做到了極致。
好像什么都沒說,卻又讓人有種看了一個史詩故事的感覺。
她前東家作為國內(nèi)首屈一指的動畫公司,都不敢說一定能做出這樣的作品。
你一家游戲公司,才剛起步就想要做出這種不僅要砸錢,可能還需要整個制作團隊嘔心瀝血才能搞出來的頂尖cg。
你想屁吃呢。
所以她當(dāng)時聽到這個要求,立刻就想離職了。
還好李廣生后面一句話,挽留了她。
他說會想辦法挖林木工作室的人。
呂慧這才勉強有點信心,留了下來。
&n制作團隊的人,那就可以搞清楚對方的制作流程和部分思路。
然后分析復(fù)刻對方的成功。
而呂慧現(xiàn)在看到面前八個從林木工作室挖來的制作人員,很滿意。
人數(shù)不少啊。
她感覺更有信心了。
“跟我來吧。”
呂慧朝面前的幾人點了點頭,接著帶著他們就往自己的部門走去。
李廣生目送他們遠去,接著心中忍不住生出了股豪氣,
&n團隊了。
只要愿意砸錢,超過林木工作室也不是不可能。
畢竟對方能做到。
天狐憑什么不行。
李廣生帶著笑容,回到了自己的辦公室。
而另一邊。
&n部。
她沒有第一時間分配工作,而是和這八個人聊了聊,首先搞清楚他們在林木工作室負責(zé)什么。
而這八個人中,大部分都是3d &ndeler,也就是3d建模師。
還有一個綁定師,一個動畫師……
呂慧聽完愣了愣。
&n美術(shù)行業(yè)其實跟動畫制作很像。
分鏡導(dǎo)演這些職位就不提了。
必須是有的。
呂慧也知道李廣生肯定挖不來這么核心的人物。
但這么多人中,一個概念設(shè)計師都沒挖來是不是離譜了點?
所謂的概念設(shè)計師,就是設(shè)計人物生物造型,武器造型,周圍環(huán)境造型以及場景氣氛等等的人。
&n團隊中,最重要的工種之一,因為是設(shè)計,歷史,功能性,美術(shù)都要顧慮到。
而接下來是原畫師或者說插畫師,負責(zé)這類工作的人需要做的工作和概念設(shè)計師看起來很接近,但其實還是有一定差別的。
他們主要做的是……把畫畫好,這類人設(shè)計感要求可以不那么高,但對整體畫面的要求是很高的,特別是氛圍和細節(jié)。
再接著,才是3d建模師,主要的工