2月21號。
農歷2月2號。
龍?zhí)ь^。
青龍節(jié)。
正月一過,年就算是過完了。
打工人回去打工,學生回去上學。
該干嘛干嘛。
一切都回到了正軌。
而游戲也一樣,過年的新年活動全部下線,商城里的新春道具和物品也全都下架。
現(xiàn)在錯過的玩家。
就只能等明年了。
林木工作室的游戲也一樣。
正月剛過完。
林木工作室旗下游戲所有新春活動就都下架了。
這某種程度來說,也算是一種營銷手段吧。
而這一年的春節(jié),要說哪家游戲公司賺得最多,那肯定是林木工作室。
就算林木工作室沒有公布報表。
沒有給出具體數(shù)據(jù)。
但很多業(yè)內人士,甚至是玩家。
都知道林木工作室賺麻了……
畢竟他們又是比賽,又是活動,又是促銷的……
而玩家們也是慷慨解囊。
沒辦法啊,不是玩家想花錢,是誘惑太大了!
現(xiàn)在很多論壇,甚至都流行起了討伐林木工作室的風潮。
什么垃圾游戲,垃圾公司,毀我青春,偷我錢財之類的。
看起來惡評如潮……
而就在玩家們罵林木工作室毀我青春。
猜測林木工作室年底到底賺了多少錢的時候。
這一天。
&nrave,大張旗鼓的上線了一個新功能。
這個功能名叫ea, early ess的簡稱,正式名稱是……搶先體驗游戲。
并且。
隨著這個功能上線的。
還有一款新游戲,一款林木工作室的第一方游戲。
免費!
這個消息一出。
瞬間。
剛剛還在痛罵林木工作室坑我錢財毀我青春的玩家,立刻停下了討伐,跑去vorave游戲平臺看新游戲去了……
他們罵歸罵,討伐歸討伐……
林木工作室的第一方游戲質量,他們還是認的。
同一時間。
&nrave游戲平臺出了新政策,也第一時間跑去看了。
而在搞清楚ea計劃是什么東西后。
一些苦于資金受限的制作方,瞬間就精神了。
很多人甚至直接臥槽一聲,激動得不能自已。
因為這計劃對于他們來說。
簡直是久旱逢甘露……這個描繪可能不是那么準確,但確實是很多制作方的感想。
太及時了!
太好了!
至于搶先體驗游戲的完成度要求。
他們倒是沒意見。
&nrave游戲平臺,因為林木工作室這個標桿,節(jié)操還是有的,大部分激動的制作方,是真的想要好好做游戲,現(xiàn)在是真的沒錢……
而沒流量這點就更不用說了。
他們現(xiàn)在是游戲完成不了,沒錢繼續(xù),但又不愿放棄……
&nrave游戲平臺給了他們一個機會,讓他們可以先回籠資金,有機會把游戲徹底做出來。
這還要什么自行車啊。
所以這個搶先體驗游戲功能。
幾乎受到了資金有限的制作方的一致好評。
因為這個功能。
連帶著林瑤的形象,在他們眼中都成了天使……
就連牟豐。
他看到ea計劃,都有點心動了。
因為這玩意感覺是真的好啊!
不僅可以回籠資金,還能不受正式版框架影響,及時根據(jù)玩家反饋調整游戲,雙方互惠互利,