這件事在確定后,有些風聲傳出去了。
不過并沒有引起游戲圈多少關注。
因為這會……玩家大部分還沉浸在《英雄》中。
《英雄》還是搶先體驗版本。
林木工作室更新的十分勤快。
幾乎一周一個新英雄。
還有一堆的皮膚。
這些英雄和皮膚,有部分是新制作的。
但大部分,都是已經制作完成,只是在測試調整,沒有跟著搶先體驗版上線。
因為只是測試,沒問題就能上,所以《英雄》這段時間更新是真的快。
配合上游戲恐怖的上升勢頭。
聚攏的人氣那叫一個夸張。
現在很多不玩游戲的中老年人都知道這款游戲了,看到個年輕人坐在電腦前,打開游戲模樣的頁面,就問是不是在玩一款叫《英雄》的游戲……
很多不玩的人聽到別人這樣問,都注意到了這款游戲。
可想而知熱度有多高。
而玩家那邊,也經歷了一波變革。
游戲機制被摸透。
玩家們開始大規模排位了。
同時,上周末那個風一般的英雄也出來了……
瞬間就成為了中路新寵。
不過因為魚龍混雜。
坑的人比玩得好的人多。
現在江湖上到處都在流傳著問號追e的傳說……
而林木工作室內部。
《英雄》項目組眼看著游戲一步步往現象級奔去,干勁滿滿。
另一邊。
《女巫》的項目組就有些痛苦了……
倒不是遇到了麻煩。
而是正經歷著作業手段變化的陣痛,有些不適。
林木工作室之前這樣的大作,都是林瑤主導。
但現在變成了動捕作業,慣捕出來的動作,很多工作人員十分不適,需要一定的時間去適應。
不過方便是方便了很多。
這點大家都不否認。
只是不習慣。
慢慢適應吧。
林瑤一個人,總有一天會搞不定越來越龐大的工作量,特別是規模擴大后。
這點她自己最清楚。
哪怕有天啟,那她也不能什么都不干,就工作吧?
所以這次動捕制作嘗試,怎么都不可能停下。
林瑤其實也很不適,但也只能忍著……比如明明她腦中有畫面,知道怎么表現,能畫出來,然后就可以給動畫師k動畫了。
這樣無論是動作還是表現力都可以達到最佳。
但現在卻要想辦法讓動捕演員們明白,而不是直接就上……
總之,《女巫》項目組,正在不適和陣痛中,緩慢前行著。
明明用上動捕,效率還慢了點。
但林瑤相信,這只是暫時的……
嗯,希望吧……
同一時間。
慣性式動捕完成驗證后,林木工作室也正式通知了張僧,讓他擔任游戲男主角的動作捕捉演員和臉模。
張僧聽到確切的答復,十分激動。
然后小心翼翼提出想要來林木工作室參觀參觀。
陳秋文答應了他的要求。
他在面試的第三天,來到了林木工作室。
然后一臉興奮的在陳秋文的帶領下,四處參觀。
不過他有些失望的是。
沒能看到林瑤。
今天林瑤不在工作室。
他外出去看場地了。
林木工作室的總部場地。