讓你做個deo,如果你能通過vorave游戲平臺的青睞之光,那我支持你。”
“好!”
制作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點頭答應(yīng)了下來。
他重新拿回策劃書,信心滿滿地去準(zhǔn)備了。
而老板目送著那位制作人離去,忽然有些感慨,他其實也不是一開始就想要模仿別人做劣質(zhì)網(wǎng)游的。
只是之前沒有機會,沒有條件,沒有資格,也沒有理由去嘗試而已。
而現(xiàn)在,時代好像確實變了。
他甚至能找到足夠的理由,讓自己去嘗試一下。
林木工作室,就像一條鯰魚,攪動著游戲行業(yè)。
接下來,游戲行業(yè)會如何發(fā)展。
沒人知道。
但有一點很確定。
以后。
只要說起國內(nèi)的游戲,說起發(fā)展歷程,估計都繞不開它了……
某種意義來說。
林瑤在此刻,確實改變了業(yè)界。
……
《女巫》銷量公布后。
除了國內(nèi)的同行。
海外大廠也很震驚。
不過他們震驚的點,不是游戲,而是渠道。
林瑤靠著線上渠道,單一的線上渠道,就將游戲賣出去五百萬份,對于一些海外大廠來說,真的非常震撼,不可思議。
游戲做得多好,評價多好,熱度多高。
對于他們來說都還好。
很多海外大廠也不是沒有做出過爆款游戲。
游戲無論如何,都只是一款游戲而已。
但單一的線上渠道,完全沒有實體渠道將游戲賣出去,還賣出去了五百萬份,真的……很夸張。
&nrave游戲平臺。
現(xiàn)在真的任何游戲廠商都不能忽視了。
很多海外大廠都在討論這事。
但具體會產(chǎn)生什么影響……暫時還不得而知。
至于玩家嘛。
就很簡單了。
游戲賣得好,又好玩,他們也開心。
因為這代表著續(xù)作一定會有。
但除此之外的影響,就沒了。
他們主要討論的還是游戲內(nèi)容,最多討論的時候加句五百萬牛逼。
他們還是很單純的。
所以這次林瑤公布的銷量數(shù)據(jù),跟玩家的關(guān)系其實并不大。
不過隨著游戲熱度逐漸發(fā)酵,討論深入,玩家端也產(chǎn)生了一些影響……
而其中受到玩家端影響最大的。
可能就是參與動捕的兩個主要演員了……
下午。
首都。
某個新開業(yè)的大型連鎖商超。
“絮!?”
“這不是絮嗎?”
“女巫!女巫!女巫!”
“我是陳啊!你的同胞啊!”
“……”
陸繡站在高臺上,正在參加某個知名品牌的品牌活動。
本來,她只是來站個臺。
而這種活動,她也算輕車熟路了。
但很快,她就發(fā)現(xiàn)自己錯了……
自己根本不熟。
眼看著越來越多男人聚過來,喊著怪話,場面甚至有點控制不住。
她懵了。
這什么啊。