“……算了,主機沒必要這么早公布,等可以量產的時候再說吧。”
林瑤仔細考慮了一會,還是搖了搖頭,拒絕了包良哲的提議:“你也知道,這臺主機跟市面上絕大部分主機和掌機都有所不同,而對于很多玩家來說,新鮮感也是購買主機的理由之一,太早公布消耗掉玩家的新鮮感,又拿不出主機來賣,沒有任何好處。
另外,reflecta &ndiac 1入場后,整個主機市場亂成一鍋粥,他們正打得正歡,我們再宣布進軍主機市場,估計會發生一些不得了的事。風聲鶴唳的另外兩家主機廠商,甚至是reflecta搞不好都要聯手搞死我們再說,畢竟誰想要多個麻煩的對手。
所以先壓著吧。”
“好的,我明白了。”
包良哲聽完林瑤的話,撓了撓頭,也知道自己太心急了。
“不過,震動方案可以公布。”
林瑤話鋒一轉:“畢竟是你努力的成果,而且我們游戲公司開發個震動技術方案怎么了,隨便找個理由,說是為林木金控的某個硬件準備也好,說是想要為游戲手柄技術方案也行,甚至什么都不說都可以,你看著辦吧。”
包良哲點了點頭:“行,那我考慮一下。”
“嗯,辛苦了,接下來加油。”
林瑤看了眼主機,露出期望的表情。
這是林木金控徹底完成轉型的希望和機會。
希望一切順利吧。
“我下去了,你們忙吧。”
林瑤收回目光,擺了擺手,跟在場的人告別后。
轉身離開了測試房。
出門后。
林瑤便開始考慮接下來的制作計劃。
但這時。
“學姐。”
竹念巧似乎還有事,跟著追了出來。
“怎么了?”林瑤回頭看向旁邊傻乎乎的少女。
竹念巧挽住林瑤的手臂,沖林瑤笑了笑,接著道:“新游戲的事,我有些不懂,想請教一下你。”
“放心,之前跟你說的方向只是讓你做些準備,正式的企劃整個工作室都會幫忙。”
林瑤晃了晃手臂,想要甩開她的手:“你擔心什么。”
“我是主機游戲部門的負責人啊,我好奇不行嗎?”
竹念巧用力抱著林瑤的手臂,黏在了她的身上。
“……行吧,我跟你說一下。”
林瑤嘆了口氣,只能放棄摸魚的想法,剛好她剛剛也在考慮護航大作的事,便帶著她回到了自己的位置。
重新坐下。
林瑤抽出一張新的a4紙,竹念巧也拉過椅子乖巧地在林瑤旁邊坐下。
林瑤拿著筆,輕輕晃了晃,然后在紙上寫上了‘荒野之息’四個字。
sitch的護航大作,其實并不算很亮眼。
《12sitch》先不提。
其他的諸如舞力全開、以撒、信長之野望、勇者斗惡龍都是老飯新炒。
剩下的游戲則知名度極低。
所以主機最開始發售的時候,荒野之息是當之無愧的扛把子。
至于其他優秀的第一方作品……
比如馬里奧賽車8、ars、噴射戰士、火焰紋章、超級馬里奧奧德賽、異度之刃……以及一大筐寶可夢、馬里奧相關游戲。
都是主機發售后才出的。
不過有一說一……
一款主機的游戲也不能只有大作,湊數的作品也是要的,不然做起來真的夠嗆。
所以也能理解。
林瑤在《女巫》發售前,其實就想過林木工作室主機的護航作品。
《荒野之息》《12sitch》肯定不用說。
而除了這兩款,馬里奧賽車可以做,這種休閑風