格的賽車游戲在這個世界也算是創新,估計會很受歡迎。
然后ars這款純正的體感游戲也可以做。
但超級馬里奧、異度之刃、火焰紋章這類作品則可以往后推。
噴射戰士的話,比較麻煩……雖然很有趣,但以現在林木工作室的人力資源,估計夠嗆。
“……”
林瑤一邊思考,一邊開始在紙上寫計劃中的作品。
其實就是《荒野之息》《12sitch》,然后湊數的作品就是夏季特別促銷的幾款體量較小的游戲,再加上一款馬里奧賽車和一款ars。
而后面兩款游戲可以不隨主機一起發售,晚點也可以。
“嗯……大概就是這樣。”
林瑤寫著寫著,忽然蹙起了眉。
她將a4紙遞給了竹念巧。
“荒野之息,超級馬里奧賽車,ars……”
竹念巧自動略過移植作品,輕輕念了一遍上面的新作,接著抬起頭來,問道:“學姐,這會不會太少了?”
“確實……”
林瑤聽到竹念巧的話,暗道了一聲果然。
她之前考慮的時候不覺得,現在寫出來確實感覺有點少了……
一臺主機,起碼小兩千。
你不說護航大作就讓玩家覺得買來很值吧。
至少也要畫夠餅,讓玩家覺得未來可期。
但現在林瑤寫下來的陣容,還真的說不上未來可期……
可另一方面。
林木工作室旗下有個游戲平臺,有數量不少的網游,如果再加上多款主機大作……
制作壓力也太高了。
果然。
什么事都怕細想。
一細想,問題一堆。
林瑤重新從竹念巧手中拿過a4紙,敲了敲筆,在上面加上了寶可夢以及噴射戰士。
“這就差不多了。”
竹念巧探頭看了眼林瑤寫出來的作品:“學姐,能跟我說說這些作品嗎?”
“等等。”
林瑤又輕輕敲了敲筆,看著紙上的作品名,微微蹙眉,摸魚心思全都沒了。
有點麻煩啊。
現在主要的問題是兩個。
大作可以做,但短期內只能選擇兩到三款,這是極限了。
想要做更多的話,則需要考慮人力的問題。
招人是一個解決辦法。
但想要讓他們立刻進入節奏,承擔相應的工作,需要時間。
另一問題則是一些體量比較小的作品,也就是湊數的那部分游戲,感覺也有些少了……
不久前林瑤的想法是,把之前夏季特別促銷活動中的幾款作品移植到主機上,但剛剛竹念巧的話一語驚醒夢中人。
就算那幾款游戲全都移植到主機上,還是太少了。
至少要有20款游戲。
不管怎么湊。
發售主機初期,起碼有二十款游戲給到玩家們選擇,才算勉強合格。
但現在不夠。
怎么辦?
收購制作組?求助第三方?擴大規模?或者林木工作室扛下來?
嗯……
林瑤忽然有種剛來到這個世界,面對那款《幻想ol》的感覺。
問題很棘手。
好想擺爛……
前段時間,《女巫》確實牽扯了她太多心神……
讓她忽略了很多制作方面的困難。
現在有得煩了……
竹念巧看了眼林瑤的側臉,安靜了下來,沒有再打擾她。
林瑤是林木工作室最辛苦的那個,也是最厲害的那個……
而她現在眉頭緊皺,像是遇到了什么麻煩的問題。
她都覺得麻煩的問題……
肯