背景是武周時(shí)期,一款是維多利亞時(shí)期……就,感覺很不搭邊。
“……”
林瑤聽完兩位負(fù)責(zé)人的話,沉默片刻,雖然說是說讓他們完全自由發(fā)揮,但沒有的游戲類型,讓他們自由發(fā)揮,果然還是有點(diǎn)難為他們了……
她想了想,還是開口道:“我會(huì)先給你們游戲的劇本,然后你們讀完后,先自己考慮一下改編游戲的類型,不要擔(dān)心,自己先試著考慮看看,我就三個(gè)要求。
第一,注重人物刻畫。
第二,游戲中,動(dòng)作玩法甚至射擊玩法都可以加,但游戲一定要以解謎為主,不能本末倒置。
第三,游戲演出和故事性放在第一位,不要過分為難玩家,玩家體驗(yàn)最重要。”
林瑤將自己的要求說一下,接著道:“方向的話,我也可以給一個(gè),但你們有不同意見的話,也可以提——我想的方向是這樣,劇本主線作為游戲的主線,以案件為引線,將整個(gè)游戲串起來,而玩家的麻煩,可以設(shè)置在線索獲取的途中,在這個(gè)層面上增加一些難度。”
“線索獲取的途中?”
聽到林瑤的話,兩個(gè)工作室的負(fù)責(zé)人若有所思。
林瑤補(bǔ)充道:“嗯,這兩款游戲中,都會(huì)有犯罪集團(tuán)的概念,你們懂吧?”
“……”兩個(gè)負(fù)責(zé)人對視一眼,勉強(qiáng)點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“那就好,你們先看完劇本想想吧,這次的游戲,你們不要有太大的壓力,在保證故事性的情況下,放開手去做,最重要的是,熟悉一款3d大作的制作流程。”
“……”
兩個(gè)負(fù)責(zé)人聽完,表情都有些異樣。
似乎有些失望。
因?yàn)槁犃脂幍囊馑迹@兩款游戲好像就是給他們練手的,屬于被獻(xiàn)祭的那一批……
而且故事性放在第一位,真的跟游戲的概念完全不搭邊啊。
就……感覺不會(huì)太受玩家喜歡。
林瑤也看出了他們的想法,不過沒多說什么,等他們看過故事就明白自己為什么要說將故事放在第一位了。
這次練手確實(shí)是最主要的目的,但真的不是獻(xiàn)祭,推理游戲不靠故事,難道靠玩法嗎?
“做成《黑暗之魂》那樣的難度可以?”突然,從龍工作室的負(fù)責(zé)人王邙問道。
“不可以!”
林瑤立刻答道:“你這是讓玩家破案還是讓玩家去死啊……重點(diǎn)是故事!玩家體驗(yàn)!”
“我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入腦了,真的好玩……”
王邙有些訕訕道。
“行了,話我也說完了,現(xiàn)在剩下一個(gè)問題,你們想要負(fù)責(zé)哪一款?”
林瑤從身前的桌上拿起這兩天趕出來的劇本:“維都利亞時(shí)期?還是武周時(shí)期?”
兩個(gè)工作室的負(fù)責(zé)人對視一眼。
各自說出了自己感興趣的時(shí)代。
剛好錯(cuò)開了。
挺好的。
林瑤分別將劇本遞給了對方,然后道:“好了,你們回去看看吧,然后寫份策劃書。”
“好的。”
兩個(gè)人站起身來,然后看了眼手中的劇本,略微有些失望地離開了會(huì)議室。
林瑤目送兩人離開,舉起雙手用力伸了個(gè)懶腰,笑了笑,然后也跟著離開了會(huì)議室。
好了。
兩個(gè)工作室的安排搞定了,接下來就輪到最重要的本部制作工作了——嗯,星之卡比的游戲策劃書。
林瑤回到自己的位置上,一坐下,就打開了一個(gè)新文檔,然后敲下了星之卡比四個(gè)字。
卡比在她前世算是非常出名的形象了。
畢竟資歷老,而且形象確實(shí)可愛,是那種……哪怕是像素,都能感受到的可愛。
而卡比的游戲很多,但3d化的作品,她前世只有一部,那就是《星之