還是桌子硬?”
林瑤一邊說(shuō),一邊輕輕敲了敲桌子。
王邙沉默片刻:“……桌子。”
“嗯,這就是場(chǎng)景必殺,游戲角色用投技抓到人后,游戲場(chǎng)景一些特定的位置高亮,然后玩家可以將敵人拖到那個(gè)位置,將需要幾拳打敗的敵人一擊必殺,類似于處決。”
林瑤笑了笑,接著道:“如果你不理解什么是投技的話,可以先去看看格斗綜合賽事,雜耍動(dòng)作電影也行。至于補(bǔ)刀,就是字面意思,敵人倒地后,再次攻擊,徹底讓對(duì)方爬不起來(lái),這是提升代入感的辦法,你將張?zhí)旆诺梗咚荒_很正常對(duì)吧?”
王邙:“……正常。”
張?zhí)欤骸啊?
“除此之外,游戲還能加入場(chǎng)景道具互動(dòng),比如玩家赤手空拳的情況下,可以打落對(duì)方的武器,自己撿起來(lái)使用,或者說(shuō)直接去拿場(chǎng)景中的武器道具,包括但不限于木棍、刀、鐵棍,鐵鏈,槍械。”
林瑤繼續(xù)道:“現(xiàn)實(shí)打架的話,場(chǎng)景一般有什么就拿什么對(duì)吧?我們也讓玩家在游戲中體驗(yàn)到這種感覺(jué)。當(dāng)然,這方面要做得克制一點(diǎn),別太了,既然重點(diǎn)是硬派格斗,那就不能喧賓奪主,比如槍械,你不能做得跟機(jī)關(guān)槍一樣。
可以一擊秒殺敵人,但開(kāi)一槍后,要讓裝彈時(shí)間漫長(zhǎng)到讓玩家難以忍受,最終讓玩家只會(huì)開(kāi)一槍,然后就將槍作為投擲武器使用……”
“以上,就是我對(duì)這游戲的動(dòng)作系統(tǒng)和玩法的看法,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,每次戰(zhàn)斗劃一個(gè)區(qū)域,就像一個(gè)擂臺(tái),敵人可以是最終一案莫里亞蒂的手下,也可以是阻攔玩家得到線索的街頭小混混。
總之,就是將玩家置于一個(gè)隱形擂臺(tái)中,讓玩家以一敵多,硬派格斗,然后再輔以上面我說(shuō)的其他機(jī)制,讓戰(zhàn)斗更加多元。如果做得好的話,其實(shí)還可以加入類似地下黑拳的設(shè)定,讓玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)都可以。
嗯,現(xiàn)在我光說(shuō)你可能不明白,也有點(diǎn)雜,晚點(diǎn)我給你一份策劃書吧。”
說(shuō)著說(shuō)著。
林瑤覺(jué)得太雜了,還是止住了話頭。
“……我明白了。”
王邙安靜聽(tīng)完林瑤的話,沉默片刻后,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
現(xiàn)在他就一個(gè)疑問(wèn),
為什么……自己老板好像什么都會(huì)?
“那我這邊也是這么做嗎?”
這時(shí)。
張?zhí)煲查_(kāi)口了。
“不行,風(fēng)格不符合,武周、古代東方,這些元素完全跟福爾摩斯對(duì)不上,所以我們可以做得更加浪漫一點(diǎn)……而且兩款游戲玩法雷同,不是什么好事。”
林瑤立刻搖頭:“另外,狄仁杰的搭檔元芳武力要比華生高多了,加上游戲又有武俠江湖這個(gè)充滿浪漫主義色彩的元素,我們更加奔放一點(diǎn)。冷兵器作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的主體吧,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是刀劍碰撞!”
“刀劍碰撞?”
“拼刀,明白嗎?”
林瑤笑了笑,想了想,還是打算借鑒一下只狼的動(dòng)作系統(tǒng)。
當(dāng)然。
這兩家工作室,都是第一次做3a,林瑤也沒(méi)有那么好高騖遠(yuǎn),直接讓他們復(fù)刻只狼的所有動(dòng)作機(jī)制。
&nss戰(zhàn)中,加入類似的系統(tǒng)。
一些雜魚之類的,就走爽快的路線。
畢竟是推理題材,雖然不能為了故事完全犧牲玩法,但也不能喧賓奪主。
林瑤稍微跟張?zhí)旖忉屃艘幌伦约簩?duì)于刀劍題材玩法的想法,然后又畫了幾幅示意圖。
“我明白了……”
張?zhí)炻?tīng)完后,舒了口氣。
同樣點(diǎn)了點(diǎn)頭。
此時(shí)他也只有一個(gè)疑問(wèn),那就是……老板為什么好像什么都會(huì)?
林瑤不知道他們的想法,說(shuō)了說(shuō)自己的看法后,又跟他們聊了聊游戲的話題,接著就準(zhǔn)備離開(kāi)會(huì)議室。