累的好名聲這個原因在里面,也有游戲雖然問題一堆,但呈現的內容確實很新穎性這方面的原因。
但你說其中沒有畫餅宣發的功勞,林瑤是不認的。
林木工作室當然不至于為看了銷量和平臺瘋狂趕工……
畫餅也不會那么瘋狂,基本畫的餅,今年都能吃到。
畢竟《賽博朋克2077》銷量高是高,但也因為期待錯位,cdpr好不容易積攢下來的好名聲,幾乎全毀了。
還讓一大波玩家對預購游戲這件事,產生了非常大的心理陰影。
這其實很傷。
“老板,老板!”
“嗯?”
林瑤猛地回過神來,看向齊建華。
“你在想什么?”齊建華看著有些出神的林瑤,有些好奇問道。
“畫餅……不是,有什么問題嗎?”林瑤差點脫口而出,還好及時止住了話頭。
“根據你說的調整已經做好了,你看看行不行。”
齊建華聽到畫餅兩個字,嘴角抽了抽,毫不掩飾自己想法的老板,在外面可能很少見。
但在林木工作室他也算見慣了,所以并沒有糾結林瑤的話。
他也知道自己做的事,就是畫餅。
但如果業界都像林木工作室一樣畫餅,玩家估計能開心死……畢竟當年就能吃到的餅,真的太良心了。
“我看看……”
林瑤聽到齊建華的話,看向他身前的屏幕。
怎么揭露下半年的游戲陣容,有兩個選擇。
而最終在直面會以及宣傳片的抉擇上,林瑤還是選擇了后者。
主要是現在游戲正在穩步制作中,如果開直面會,勢必要介紹一些讓玩家眼睛一亮的玩法或者元素,光放lo,又不是老ip,或者《銀河戰士4》,沒有任何意義。
但林瑤要披露讓玩家眼睛一亮的玩法或者元素,就會打亂制作組的制作進度,得不償失。
所以最后。
林瑤還是選擇了更加方便和調整空間更大的宣傳片,簡單來說就是拿一些現在制作好的游戲素材,做一個類似游戲混剪的視頻,將林木工作室整個下半年包括主機和pc的游戲陣容展示給玩家看。
而她現在正在看的視頻,就是那個‘混剪’宣傳片。
“……嗯,差不多了。”
林瑤完整看完并不算長的混剪宣傳片,點了點頭,接著吩咐道:“這次片頭除了主機sitch的lo,也把pc端vorave游戲平臺的lo加進去吧,告訴所有玩家,不僅有主機游戲,還有pc游戲。
另外,標題別出現sitch的字眼,最好寫林木工作室,不要讓主機玩家產生不必要的誤會,然后導致一些不必要的麻煩。”
“好。”
齊建華點了點頭,表示了解。
“你忙吧。”
林瑤最后看了眼屏幕,舒了口氣。
這算是個驚喜了,就是不知道玩家買不買賬……
……
8月11號。
兩大主機平臺的促銷活動結束的余波依舊在發酵著。
線上游戲分銷平臺雖然興起的時間不長,但vorave游戲平臺的快速發展,所有人都有目共睹。
&nrave游戲平臺,已經被挖掘出來了。
所以看到林木工作室游戲平臺大獲成功,想要入場,或者關注這個市場的人大有人在。
&nayer作為市場的攪局者,這次搶生意,在很多人看來,無疑是成功了!
注冊人數公布,吉伯公司和夢幻國度的股價立刻就開始應聲而漲。
而作為這個市場的先行者,林木工作室的vorave游戲平臺,在很多業內的分析師看來,策略太保守了!
這一動不動的…