還能在這個基礎上享受家庭和愛情……”
“游戲很喜歡,但看到你們的帖子,突然就不喜歡了……”
“艸!我也是跟兒子一起玩的,他菜得一筆!還要跟我搶卡比,真是個逆子!!”
“……樓上的,你說的兒子?是不是也叫你兒子?你們各論各的?”
“游戲確實很歡樂,但我想說的不是這個,而是,林木工作室在下一盤大棋??!《黑暗之魂》,《塞爾達傳說》這類游戲,很明顯針對的是我們這些核心玩家。而《馬里奧賽車》、《星之卡比》之類的游戲,針對的則是平常沒有主機需求的藍海玩家!
之前這種感覺還不明顯……
我也一直想不通林木工作室為什么要在推出核心向的《黑暗之魂》后,又變回去,推出一款輕松愉快的簡單游戲,現在看到論壇的狀況,我終于明白了……林瑤這是想要兼顧藍海玩家和核心玩家!一網打盡啊!
目前來看,林瑤做得非常不錯!主機兩種形態結合,價格相比起傳統主機來說更加便宜,這就足夠讓還沒購買主機的藍海玩家青睞了。
而在這個前提下,sitch第一方游戲得益于林木工作室強大的制作能力,既能讓核心玩家滿意,又能讓藍海玩家感興趣……這又搭建好了兼顧的骨架!
是啊,那些看似瞄準藍海玩家的游戲,核心玩家卻還能玩得很開心,這是最離譜的!!
這樣的主機!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼?。 ?
“現充爆炸吧……另外,我覺得樓上說得有道理,其實我最開始看宣傳片,也覺得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩過后,才發現,失算了……我也想了一下,為什么我這個老游戲玩家,玩這種沒有難度的游戲會笑出來,然后我發現,其實原因很簡單,因為它好玩,就是那么簡單!”
“是啊,好玩,這也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
論壇上,除了秀恩愛和抱團取暖……
很多玩家在討論游戲本身之余,也開始分析起了林木工作室此次游戲能再次成功的原因。
而事實證明。
玩家確實很聰明……
他們的分析其實很有道理,sitch能成功,確實有很大一部分原因,是因為吸引到了長期被游戲大廠忽略的藍海群體……而前世sitch還要和移動端搶生意,這里卻沒有這樣的問題,這也是林木工作室的優勢之一。
這種情況下,sitch還不成功,那就見鬼了!
事實上。
《星之卡比》發售的第二天。
藍海玩家的威力,就開始顯現了……
以往大多時候,只在游戲圈子里流行的新游戲,再一次打破了游戲圈子的壁壘,出現在了普通人的視線中。
而這一切,是因為很多藍海玩家在玩過《星之卡比》后,確實很喜歡,加上卡比真的很可愛,很戳人。
所以導致很多跟游戲不搭邊的社交媒體上……都出現了卡比那本來只在游戲論壇上流傳的表情包。
而卡比可愛的形象,又進一步讓更多藍海玩家感興趣,詢問這是什么。
得到答案后。
sitch便出現在了他們的視線中……雖然這種傳播,最終轉化率并不高,畢竟游戲主機這東西,在國內還是不像手機那么普及。
但是!只要有一個玩家購買了主機!那林木工作室就是血賺!
而且,林木工作室的業務現在也不局限于國內了,國內的主機文化是不繁榮,但海外繁榮啊。
林木工作室的第一方游戲,不僅吸引著國內的藍海玩家,同樣也吸引海外的藍海玩家……
其實很多業內人士,無論是國內還是海外的同行,都已經察覺到了林木工作室主機的策略。