不斷擴展游戲受眾群體,吸收輕度玩家入坑,然后嘗試將這些玩家轉為重度玩家……
這就是林木工作室的策略。
而目前來看,這條路,竟然還真給他們走通了!
&nayer和vorave依舊在針分相對,還沒決出勝負,很多業內人士對林木工作室的策略也頗有微詞。
但主機端上,很多業內人士真的不得不佩服林木工作室。
用差異化競爭,避免了和傳統主機大戰,又用第一方游戲策略,吸引藍海玩家。
這直接讓sitch這臺主機,徹底站穩了腳跟,甚至滾起了雪球。
對此,其他主機平臺還拿它沒辦法,reflecta做傳統主機,其他主機廠商可以用游戲陣容等多種手段給予迎頭痛擊。
但sitch他們能干嘛?林木工作室對第三方廠商依賴極低,自己又是最優秀的游戲開發商,除非其他主機廠商自己做掌機,徹底改變自己的主機形態,否則根本沒有任何辦法!
真的是……異類啊。
很多同行看到《星之卡比》銷量成功,并在游戲圈子壁壘上撞出一道口子,都忍不住發出了這樣的感慨。
當然。
除了感慨。
sitch主機裝機量成功突破兩千萬,《星之卡比》的成功,也堅定了一些人的信心……
……
“啊?國內也有廠商宣布要做掌機……?”
林瑤剛放下《星之卡比》的銷售報告,就從牧婉清口中聽到了一個有些意外的消息。
“嗯,柯西娛樂你還記得嗎?”
牧婉清點了點頭,接著道:“宣布也要進軍主機市場的就是他們,我看了發布會,他們的掌機形態,很像sitch,但體積更大一點,性能似乎更好一點,有點類似于掌上電腦的路子。
同時,他們還公布了部分游戲陣容,賣點跟我們有些不同,其中有不少的網游和移植的單機舊作,但同時,他們在發布會上,也拋出了一些類似于《星之卡比》、《馬里奧賽車》、《寶可夢傳說》等畫風明亮,卡通風格的休閑游戲?!?
“哦?”
林瑤聞言,立刻露出感興趣的表情。
牧婉清看她感興趣,也不再開口,而是直接將視頻打開給她看。
林瑤低頭,然后和牧婉清一起完整看完了柯西娛樂的發布會。
至于感想……
怎么說呢。
既視感有點強,有點像林瑤前世那種基于掌上電腦思路設計,宣傳可以玩3a大作的大塊頭掌機。
不過這只既視感,具體的林瑤也不確定。
至于游戲陣容的話,發布會確實重點提到了網游和移植單機,隱隱約約似乎有埋汰sitch的游戲陣容單一的意思。
而合家歡游戲,確實也有對標sitch的意思,而且制作方中,林瑤還看到了一個熟悉的公司名——天狐。
“怎么辦?我們要采取策略嗎?”牧婉清看林瑤看完的視頻,立刻開口問道。
“不用?!?
林瑤想了想,輕輕搖了搖頭:“沒必要,現在我們是國內的頭號靶子……這屬于正常情況,跟vorave游戲平臺一樣。但又有些不一樣,畢竟vorave游戲平臺針對的是pc用戶,pc用戶基數大,玩家需求千奇百怪,
但sitch不同,我們只需要穩定做好自己的第一方游戲,維護好為sitch開發獨立游戲的青睞之光相關制作組,然后在這基礎上盡量爭取到更多的大廠,就好了。
別人做主機對我們的威脅,不像吉伯公司和夢幻國度自立門戶做pc平臺的威脅大?!?
“那我們什么都不用表示嗎?”牧婉清猶豫片刻后,問道。
“嗯,不用,如果他們真的能打敗sit