么好說的,而下面,他猜到了,這應該是武周文明的特色。
而感覺的話……不得不說。
光加載畫面,難上手的感覺就撲面而來了………
這玩意,他根本不知道是什么……
“算了,開都開了,先試試看吧。”
看到地圖加載完畢。
開始您的旅程出現。
康逸猶豫了會,最終還是放棄了關掉的想法,而是想著看摸索著能不能玩通一款游戲。
點擊開始旅程按鈕。
畫面跳轉。
游戲畫面出來。
首先映入眼簾的就是六邊形格子,兩隊人,或者說兩個單位。
而兩個單位周圍,全是黑色的戰爭迷霧……
而沒有戰爭迷霧,兩個初始單位站立照亮的四周,地貌各不相同。
有森林、有平原,有河流,也有山坡。
盡量模仿現實。
康逸得出了個結論,然后提示也跳出來了,詢問他有沒有策略游戲的經驗。
康逸想了想,選擇沒有。
而他按下沒有的瞬間,另一個窗口就跳了出來,開始教他怎么操作。
事無巨細,娓娓道來。
“嗯……開拓者,探索世界……”
康逸一邊看教學,一邊在一個山坡處,建造出了第一座城市。
城市出現,象征領土的區域蔓延,一大片格子都屬于城市了,而城市建造好后,兩個十分顯眼的圖標也出現了。
一個是實驗瓶。
一個是錘子。
科技和生產。
這種東西不用游戲教,光看圖標康逸都知道是什么了。
“陶瓷業,畜牧業,弓術,采礦業……臥槽,科技樹那么長?遠古時代、古典時代、中古時代……信息時代?”
康逸忽然意識到了不對勁……這玩意,時間跨度還真如宣傳片宣傳的一樣啊,時間跨度大到離譜!
今天……應該能玩透吧?
康逸忽然有些擔心,他撓了撓頭,想到自己才開始,搖了搖頭。
算了,玩了再說。
他仔細看了看前期科技的區別,然后選了個弓術。
接著建造中,面對戰士、斥候、工人、紀念碑的選擇,康逸再次陷入了糾結。
嗯……既然選擇了弓術。
先爆一波兵再說吧!
康逸猶豫片刻后,用玩《魔獸爭霸》的經驗,選擇生產戰士。
最后。
他又操控另一組初始單位,戰士,開始根據游戲教學,往前走探索戰爭迷霧。
一切都做完后。
下一回合的圖標亮了起來。
康逸挪動鼠標,點下。
回合跳轉。
他也趁這時間,看了看游戲頂端信息欄上的東西。
科技、金錢、貿易、滿意度、黃金時代、社會政策、宗教……
康逸越看越頭大。
雖然大概隱約知道這都是些什么,但因為才剛開始游戲,具體的作用還不是很明朗,他干脆不管了。
而這時。
回合重新來到了他這邊。
和ai打,回合跳轉出乎意料的快。
“電腦不會很菜吧?”
康逸看到速度那么快,有些擔心了。
玩家就是這樣,電腦太強了,不行,挫敗感太強了。
電腦太弱,那也不行!沒有一點成就感!
挺搞的……
不過現在游戲剛開始,一切都不明朗,康逸擔心了一會,也就放下了,轉頭繼續操作了起來。
不過,第二回合,他好像沒什么能操作的,造戰士,需要8回合,科研弓術,需要12回合。
所以這些都不能動,只能放著,他唯一能