和餅,也會放在頒獎典禮的最后。
所以玩家們,最期待也是頒獎典禮的末尾,而不是開始。
不過大概是今年神仙打架的陣容擺在哪。
哪怕前面有些無聊。
玩家們也依舊興致勃勃。
不過,這里的全球游戲大賞,在流程上,確實沒有林瑤前世的tga那么專業。
&na有時候獎項的頒發,很讓人詬病,但17年過后,舉辦場數多了,熟練了,牌面還是很足的。
&na的交響樂表演環節。
如果恰好那一年年度游戲很牛逼,真的會很爽。
比如2018年,《蔚藍》打頭,接著《刺客信條:奧德賽》、《戰神4》、《怪物獵人:世界》、《荒野大鏢客》等大作的主旋律逐一響起。
真的太棒了!
17年其實也不錯,年度游戲陣容也是神仙打架,但現場演出確實差點。
最差的,應該是20年,干t的最后生還者2,當初林瑤看到是它拿到年度游戲,直接就關了視頻……
早上八點多的時候。
林瑤在頒獎典禮直播開啟時,看了一眼,然后,她還挺想建議主辦方也搞個交響樂表演環節的。
但最后想了想,她還是搖了搖頭,放棄了這個想法。
沒必要去摻和。
其實獎項這種東西,水挺深的,像林瑤前世的tga,贊助商有索尼、微軟、任天堂、以及v社……每年其實都有點分豬頭肉的感覺。
她對這方面不感冒。
具體怎么分配,還是交給他們吧。
這次她回個面子,公布游戲就好了。
林瑤關掉視頻,去準備等會公布游戲了。
而同一時間,數量龐大的玩家,此時正盯著直播,等待著后面重磅獎項和新游戲演示的公布。
隨著時間推移。
獎項開始越來越大了。
從最佳音效設計、最佳藝術指導、最佳配樂/音樂這些獎項,慢慢過渡到了最佳格斗游戲這種單一游戲類型的大獎。
而頒獎間隙公布的新作,也慢慢從一些優秀小體量游戲,過渡到了大作上。
不過這時候公布的大部分游戲,都是畫餅。
別說今年了。
可能明年都還要再出現的那種。
至于今年或者明年能玩到的游戲,還沒登場。
不過玩家們的期待感,已經被拉起來了。
而隨著最佳體育/競速游戲獎項公布。
終于。
頒獎典禮的第一個重磅新作,揭秘了。
夢幻國度的人上臺,他們領取了屬于自己的獎項。
最佳體育/競速游戲,由他們旗下的某款足球游戲獲得。
而夢幻國度的領獎人說完感謝詞后,神秘一笑。
接著。
某個很有名氣的rper出場,現場來了一段說唱。
而隨著說唱,頒獎典禮的大屏幕上,也出現了夢幻國度《戰場硝煙5》的宣傳片。
而宣傳片后,無縫切換游戲實機畫面。
二戰戰場。
著名的kv1坦克呼嘯駛過,士兵緊跟在后面,頂著對方的炮火,開始沖鋒!
不得不說。
臨場感真的很好,搭配激燃的說唱,各種沖鋒交戰。
真的很有戰地那味。
很多玩家都被勾起了玩戰地的記憶,瞬間就激動了。
實時評論開始飆升。
而說唱兼演示環節的最后,游戲日期公布。
12月22號出來的瞬間。
掌聲雷鳴。
嗨起來了!
“ell ell ell……還真是激動人心啊?!?
主持人重新出