游戲在這個時間段,很難擊敗fps。
林木工作室就算真的搞了波大的,推出一款像《塞爾達(dá)傳說》一樣的大作。
那也不能影響fps的熱銷,畢竟這個游戲類型還是很受歡迎的。
而如果他們公布的也是fps……
fps的玩法創(chuàng)新很難,不像其他類型。
那好像也不用太擔(dān)心了。
同一時間。
就在弗蘭克和霍金斯關(guān)注著舞臺的時候。
玩家們,特別是國內(nèi)的玩家們,也打起了精神。
夢幻國度和吉伯公司都出來了。
那接下來是不是要輪到林木工作室了!?
直播平臺上,玩家們在直播間,開始刷林木工作室。
而全球游戲大賞的委員會,也確實(shí)沒讓玩家失望。
主持上上臺。
宣傳最佳持續(xù)運(yùn)營獎項(xiàng),而獲得獎項(xiàng)的游戲,正是林木工作室的《突圍》。
林木工作室北美地區(qū)的工作人員上臺領(lǐng)獎,然后感謝了一番委員會后,說有一個特殊的朋友也想要感謝各位。
接著。
燈光暗了下來,會場后面的屏幕亮起,給到了另一個會場。
一個扎著高馬尾的少女出現(xiàn)在屏幕的正中央,打了聲招呼。
“大家好,我是林木工作室的林瑤。”
一如既往。
而她出現(xiàn)的瞬間。
“蕪湖。”
整個會場,立刻響起了巨大的歡呼。