不管如何。
這次三款fps新作一起放出,針鋒相對,熱度是炒起來了。
這對于林木工作室,吉伯公司和夢幻國度來說,是好事。
因為有熱度,就代表著有玩家關注。
所以,雙方在頒獎典禮結束的當天,就開始了大規(guī)模的宣發(fā)。
真的是你方唱罷我登場。
特別熱鬧。
而這對于玩家們來說,既是好事,也是壞事。
好就好在,今年圣誕節(jié)確實一點都不無聊,不用擔心沒有大作玩了。
三大游戲廠商伺候你一個玩家,這還不好啊。
但壞就壞在……這t要花錢,三款游戲的定價,都是標準的3a大作價格。
就算林木工作室的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在國內定價略低點。
但也要兩百多。
這樣的價格,真的不便宜。
畢竟游戲并不是必須品,而且三款游戲還是同類型的游戲……這確實尷尬。
購買這三款游戲的錢,能做的事其實不少。
三款游戲一起買,不是每個玩家玩家都能接受的了的。
特別是首發(fā)購入。
因為這還要承擔游戲降價以及游戲品質是否達標的壓力,這不是開玩笑,對于很多玩家來說,這也是一個抉擇的點。
有句話說得好,早買早享受,晚買享折扣,不買免費送……
&nrave游戲平臺還有兩小時退款的政策,給了玩家一定的抉擇空間。
但如果買斷制游戲,沒有試玩,沒有退款這條退路的情況下,估計玩家會更難抉擇。
比如林瑤前世任天堂的第一方游戲,價格高就一直是被詬病的點。
這還催生出了破解版這么一個東西。
因為游戲基本沒有打折,游戲長期原價,對于很多習慣了stea瘋狂打折的玩家來說,很難接受每款游戲長期三百多塊的售價。
然后就轉頭選擇了玩盜版。
林瑤前世就看到過無數(shù)說卡帶玩完出手也算玩盜版的理直氣壯言論,以及正盜兩撥玩家的互相掐架……
任天堂的游戲確實貴,這點沒得洗。
但真的沒有必要啊。
誰都有囊中羞澀,暫時不富裕但又需要娛樂的時候。
但冷嘲熱諷正版玩家,炫耀宣揚盜版有多好,甚至覺得正版玩家是花錢買游戲的傻子,還想要拉別人下水……真的很惡心。
可能很多新生代玩家都不知道,寶可夢中文化的坎坷過程,2014年,國內玩家還在請愿呢……
直到2016年,《精靈寶可夢太陽/月亮》才有中文。
什么天下第一,發(fā)布的時候根本就沒有中文。
玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就別玩。
當時連系統(tǒng)都沒有中文!
就是因為玩家基數(shù)太少了。
后來任天堂的第一方游戲都有中文,很大一定程度就是因為代理以及玩家基礎在上漲。
可以想象一下,那不算多的幾百萬正版用戶沒有的后果。
估計中文化還要繼續(xù)等……
別說什么漢化組,什么漢化包,主機不會一成不變,首發(fā)沒有中文,再好的游戲,第一時間永遠都只能看著別人玩……
而玩家也不可能一直都囊中羞澀,難道真的想回到那個連都沒有自己國家語言的蠻荒時代?
所以游戲定價啊,真的是一門學問。
作為游戲公司來說,當然希望游戲賣的越貴越好,只要玩家能接受的話。
林瑤前世的日廠就是高定價的領頭羊。
林木工作室算是非常克制的,畢竟林瑤自己就是從玩家一路走過來的,很清楚的知道,文娛產品定價過高會導致的尷尬后果。