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而這一關,似乎是生怕玩家覺得太單調,經過巷戰后,游戲中途又很合理的進入到了室內戰。
還是跟第一關完全不一樣的室內戰,那是一個電視臺。
能藏人的地方很多,每一次敵人都會從莫名其妙的地方冒出來。
而每次開槍,子彈擊中桌子的時候,都會有文件飛起來……
腳本演出太棒了。
而來到第三關,劇情緊跟上一關。
西布隆扮演的中士,并沒有找到阿薩德,而現在他們的一輛裝甲車遇到了麻煩,他們小隊需要去給予幫助。
這又是完全不一樣的游戲體驗。
而等來到需要拿著標槍,也就是反坦克導彈去攻擊對方坦克的環節時。
西布隆第一次有了切實的在玩現代戰爭的感覺。
扛著標槍瞄準對方的坦克。
標槍發出鎖定的滴滴滴聲。
在按下發射按鈕之后。
導彈出膛,接著突然向上竄起,然后猛地從高空落下,砸在了坦克車的頭頂上。
伴隨著爆炸的火光,坦克直接報廢。
真的賊帥!
而且,這還不是爽一次那么簡單。
可以打好幾發!
西布隆最后打完坦克,甚至都有些意猶未盡。
但很快,這種感覺就消失了。
因為后面更加勁爆!
然后,是第四關,第五關……
西布隆已經明白整個游戲的故事背景了。
游戲基本分成兩條故事線來敘述,一條是英軍線,也是普萊斯隊長所在的線。
而另一條是美軍線。
這邊美軍沒找到阿薩德,深陷泥潭。
而另一邊。
英軍線,普萊斯隊長也遇到了麻煩。
他救出線人,剛乘坐直升機飛出去沒多久。
一枚飛彈就俯沖直升機而來。
普萊斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升機被擊中,被迫降落。
接下來,只能步行撤退。
這一關,又有一些潛入的感覺。
因為支援沒那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升機發現,不然就要迎接直升機機槍的掃射。
而這一關的后半段,又變成了村落巷戰……
一如既往的段落式設計。
不給玩家絲毫放下手柄的時間。
但最讓西布隆震撼的,還不是這關,而是下一關。
這一關末尾。
ac130了火力支援,炮火從天而降。
爆炸火光沖天而起。
而下一關!
視角再次切換。
這次西布隆要扮演的,正是ac130的熱像儀操控員。
這一關,差別更加大!
西布隆扮演的人物,不會有絲毫危險。
他遠離戰場一線,唯一要做的,就是尋找地面上的敵人熱源,為普萊斯援助。
只要看到熱源,不是友軍,直接確定。
然后。
ac130開火,爆炸熱源出現。
敵人的慘叫聽不見,敵人的狀態也看不見。
西布隆只能看到敵人因為沖擊力就像沙包一樣飛出去。
整個關卡,只有射控官和操作員的交談聲,以及炮火出膛的砰砰聲。
而射控官和操作員……甚至在指揮的同時,在開玩笑。
說今晚有些無聊。
而這一關,叫死神天降。
整整一關!林木工作室竟然用了整整一關來塑造ac130的炮火掩護。
西布隆真的又震撼,又覺得爽。
這才是真正意義的現代戰爭啊!
科技壓制,取得絕對的制空權之后,就跟打游戲一樣簡