單。
就像此時此刻……
……
同一時間。
另一邊。
馬克也已經(jīng)進入了《機動部隊6》。
并且玩了不短的時間。
就在西布隆一邊操控著ac130,炮轟敵人的時候,他也打到了《機動部隊6》戰(zhàn)役的第三關(guān)。
機動部隊的最新作,如弗蘭克所說,把目光聚焦在了二戰(zhàn)最慘烈的斯大林格勒戰(zhàn)役上。
而馬克扮演的,是一位四處救火的機動部隊小隊隊長。
看得出來。
《戰(zhàn)地》對機動部隊的影響力很大。
機動部隊一開始,就開始往《戰(zhàn)地》的方向靠。
著重描寫了戰(zhàn)場的慘烈。
關(guān)卡一開始,就十分震撼。
不僅是戰(zhàn)士,甚至所有男人、女人,孩子都被動員了起來,保護自己城市的邊境。
慘烈的鏡頭數(shù)不勝數(shù)。
一下子就把馬克拉了進去。
而游戲戰(zhàn)役正式開始,也沒讓他失望,各種帶著時代氣息,跟現(xiàn)代比可能稍顯落后的武器逐一登場,還有各種大場面。
不過。
玩到第三關(guān)……
馬克突然覺得有點累了……
倒不是場面不再勁爆了,而是太勁爆了!
幾乎沒有一點緩和的余地。
每一關(guān)一開始,他就要帶領(lǐng)著自己的隊伍去救火,去拯救某個陷入苦戰(zhàn)或者即將被攻破的區(qū)域。
雖然這些區(qū)域不同,敵人攻擊模式也不同。
但感覺來來回回都是一樣的套路,所以有些疲憊。
不是游戲不好玩。
就是感覺有些視覺疲勞了……
馬克再次完成一關(guān),然后按下暫停鍵,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一會,問問他感覺怎么樣。
然后,他正好就看到。
西布隆操控ac130,為友軍掩護的一幕。
熱成像的黑白畫面里。
射控官和操作員輕松交談中。
一枚枚炮彈伴隨著發(fā)射聲發(fā)射。
然后猶如死神天降。
“ac130攻擊機?”
馬克看到射控官和操作員的交談,立刻來了興趣,目光也被牢牢吸引住了。
而西布隆沒有搭理他。
他這會正在震撼和爽射呢。
馬克看對方不搭理自己,聳了聳肩,然后又看了一會,便轉(zhuǎn)回頭去。
最開始的吸引力慢慢褪去。
馬克笑了笑。
不再看了。
這看起來是很有趣,但他游戲經(jīng)驗豐富,很清楚,真要上手玩,估計很快就膩了。
因為說到底,這只是靠著現(xiàn)代武器給玩家一些新鮮感而已。
新鮮感一過,估計也就那樣了。
很久,自己的朋友估計就會失去興趣了吧。
他搖了搖頭,然后帶著這樣的想法,繼續(xù)玩起了自己的《機動部隊6》……
……
另一邊。
西布隆很快就打完了并不算長的‘死神天降’關(guān)卡。
而下一關(guān),游戲視角再次切換,又回到了美國人的視角。
美軍為了緝捕阿薩德,繼續(xù)往首都推進。
而阿薩德步步緊縮,似乎已經(jīng)到了絕路了。
這一關(guān)一開始,就是一輛坦克的3d演示圖。
西布隆瞬間明白了接下來會是什么。
果然。
游戲重歸了城市戰(zhàn)。
各種炮火轟鳴,激烈交火,繼續(xù)刷新著西布隆的新鮮感。
他跟馬克想象中,有點不一樣。
他并不覺得無聊。
反倒覺得越來越帶勁了……
因為游戲腳本演出太好