了……加上合適的關卡安排,有張有弛,每一關都會有新的體驗。
每一關都能體會到新的元素。
怎么可能無聊。
而且,故事每關都在推進著,每一關都有新的問題和麻煩,配合極好的演出,就跟看電影一樣。
真的太爽了!
他已經迫不及待想要知道后面還有什么了。
游戲中。
西布隆覺得爽的念頭一閃而逝,接著便繼續沉浸在游戲中。
他操控中士,一路突圍,終于來到了運輸機處。
下一關……
美國人已經得知了阿薩德在首都內的可能位置,準備緝捕。
西布隆扮演的中士,正在路上。
而情報指出,阿薩德可能擁有核彈頭,時間緊迫。
這時候,只有逮到阿薩德,才能終結這場戰爭。
美國人海陸空部隊全部出動。
西布隆再次扮演保羅中士。
這一關開始,依舊是在直升機上,但這次不再是觀光,而是要操控大口徑的機關炮,清理地面上一切存在威脅的部隊,為己方的直升機掩護。
這是另一種形式的空對地。
又是一場新的體驗!
因為玩得難度不高,西布隆一路爽射過去,搭配激燃的音樂。
再一次覺得真的太爽了!
這才是現代戰爭!
西布隆再次發出了這樣的感慨。
而接下來的劇情,十分正統,一架友軍的直升機被擊落了。
西布隆和自己的隊友,再次落地,一路殺過去,突突層層包圍,終于找到了直升機的女駕駛員。
他順利救到了她。
西布隆操控自己的角色,背起女駕駛員,又一路跑回到了剛剛乘坐的運輸機上。
這是個緊迫的任務。
有倒計時。
因為指揮中心說城市有核威脅,目前軍隊不在核爆范圍外,他們必須要盡快救出駕駛員,然后離開。
而西布隆技術還不錯,在規定時間內完成了目標。
隨著直升機升空。
西布隆看到倒計時結束,終于舒了口氣。
終于……
其實他知道,這只是林木工作室的把戲……為的就是讓玩家有急迫感。
但演出真的太棒了,他雖然知道,但也不頂用,該緊張還是緊張。
也不知道下一關是什么……
就在西布隆冒出這樣想法的時候。
直升機升空。
但這一關并沒有結束。
美國人的指揮中心反倒再次通告全員。
指揮中心:全員注意,我們已經確認,城市中受到核武威脅,nest小隊已前往該地區,嘗試拆彈,我再重復一次,我們已經確認,有核。
西布隆松開緊握手柄的手指,看著下面的字幕,眼睛一亮道:“不會等會要扮演拆核彈的nest小隊吧?感覺也會很棒啊……”
但就在下一秒。
指揮中心的話還沒說完。
他的話也還沒說完。
砰……
透過運輸機的尾部,西布隆的第一視角清楚地看到,遠處一道巨亮的橘黃色閃光,一閃而逝。
核彈,引爆了。
煙塵和沖擊力撲面而來。
靠后的運輸機,直接被席卷。
瞬間解體。
然后繼續往前。
很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升機。
瓦斯奎茲中尉:大家撐住!
中尉想要士兵撐住。
但這種恐怖的武器,不是撐住就能抵抗的。
整個游戲畫面,慢慢變成了刺眼的紅色。
飛機失控。
西布隆扮演的中