出來,趕緊下保證書,說內購沒有增強道具,絕對沒有!讓玩家不用擔心。
但玩家們還是擔心……暴雪只能一遍遍的重復。
那滿滿的求生欲啊,真的讓人看了都嘆氣。
2000年代的暴雪,可不是這樣的,跟好萊塢的迪士尼一樣,是絕對的霸主啊……
怎么就混成這樣了呢。
另外,何必呢。
何必做什么狗屁不朽呢……
總之,從玩家的反應就能看出來。
單機里面加收費內容,限制確實大。
但相反,網游就沒有這樣的擔憂……雖然增強道具依舊飽受詬病,林瑤也不喜歡這東西,但不得不承認,玩家面對網游,底線往往會很低……
“明年就搬去總部了,無論是地方還是人員都有了更大的調整空間,確實該準備了。”
林瑤思緒開始發散,發散了一會后,停下,終于確定了自己接下來該干嘛了。
對。
網游。
林木工作室從網游發家,但之后就一直沒有再推出新的網游了,主要是因為一方面熱門的網游類型就那么幾個,oba出來后,更是直接改變了網游的生態環境,沒必要那么著急。
而另一方面,則是出于網游會鎖住大批工作人員的擔憂,以及……被控告壟斷的擔憂。
林瑤最擔心的當然是網游會鎖住大批工作人員。
但被控告壟斷的擔憂,其實也不是什么天方夜譚。
畢竟……國內的天狐真的不怎么經打啊,林木工作室降維打擊,還真有可能將他們打成一片……
不過這段時間,天狐似乎變好了,自從上次的奪權事件后,李廣生伙同大波小股東,加上手握天狐不少股份的牟豐,一起壓制住了天狐背后的大股東。
而最近在牟豐的主導下,他們一直都在優化旗下的游戲和制作組,隱隱約約有種煥發第二春的感激。
就是他們煥發第二次靠模仿林木工作室有點想讓人吐槽……但整體確實在向好的方向發展。
而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時候無論是人員還是空間的限制都將沒有。
天時地利人和。
是時候準備一款新網游了!
為了增加一條穩定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動互聯網時代增加更多籌碼也罷。
總之。
新網游很有必要。
至于做什么……更簡單。
現在國內的大部分網游類型,最賺錢的那幾款,都在林木工作室旗下。
&n。
這是天狐的優勢類型,同時也是最吸金的游戲類型之一。
但林木工作室還沒涉足過……
&n吧。
就是……有個問題。
&n沒問題。
&nl》時那樣了……《幻想ol》,親手埋葬了網游的點卡制度。
&nl》大火,國內大部分廠商都開始跟進,做起了免費網游。
這時候林木工作室又回歸點卡制,回歸沒有單機那么勁爆的orpg,玩家的接受程度……到底會如何呢?
……
劊子手兼守墓人,將自己埋下的尸體挖出來啦!
林瑤突然想到這句話。
有些忍俊不禁。
確實有很多槽點啊……
不過游戲制度,暫時可以緩緩,以后再談。
先做做設定也是可以的。
所以,雖然林瑤有些擔心玩家對點卡制網游的接受程度,但還是動手繪制起了概念圖。
只是概念圖的話,林瑤畫起來很快。
畢竟之前有《魔獸爭霸》的底子。
是的,
&n,那《魔獸世界》幾乎是繞