族,需要前往丘陵高處,然后被殺。
而第二幕扮演的則是驛兵,需要前往交換的驛站。
至于最后一幕,玩家則要扮演武則天跟前拿著朝笏的官員,聽武則天訓(xùn)誡,甚至還要開口提問。
這種感覺還奇妙的。
因?yàn)橛螒虮旧砭捅葎〖臀淖指写敫校由贤度雺蚋撸諊鸂I造得極好,代入感非常強(qiáng)。
當(dāng)然。
沙雕玩家什么都想干。
比如伊問文在大殿的這一幕中,就想著看能不能湊到武皇的跟前……
但很快他就發(fā)現(xiàn),不行。
雖然游戲是可以做得讓玩家亂動(dòng),然后給一段擾亂朝堂拖出去的演出。
但游戲一開始,就給玩家挫敗感也太艸了……所以干脆就限定玩家的行動(dòng)區(qū)域,只要玩家動(dòng)作幅度稍大點(diǎn),就讓人物脫離玩家控制,在旁邊官員的提醒下,重新回歸到原位。
玩家在這里,只能提問。
“陛下,不知這個(gè)濁字,指的是什么?”伊問文只能操控著名叫張柬之的大臣,詢問了一句。
“兩國休戰(zhàn),固然是我天朝之幸,更是突厥之幸,因此,眾卿不必過于凝重,放松些才好,一會(huì)突厥使者到來,要讓他們看到一團(tuán)和氣,而不是一團(tuán)凝氣。
和氣,自然一切順暢,而凝氣,則是我泱泱大國自爆其弱,令夷狄小看。”
端坐在大殿之上的武皇,給出了答案。
伊問文移動(dòng)視角看向上方的武皇,笑了笑。
不得不說,真的挺厲害的,拋開某些不合理的元素,至少在演出臺(tái)詞方面,帝皇氣質(zhì)是立起來了。
哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在權(quán)利巔峰的女人。
這是文字很難給予的感受。
單機(jī)大制作的體驗(yàn),也迥異于一大批有朝堂戲份的網(wǎng)游。
而接下來,透過言談,狄仁杰這個(gè)名字也首次出現(xiàn),武皇似乎頗為想念這個(gè)臣子。
然后伊問文發(fā)現(xiàn),這游戲并不是套個(gè)殼那么簡單,游戲一開始,就似乎有政治的戲份。
比如對(duì)于到底要不要召回狄仁杰的問題,朝堂上就分成了兩派,一派是玩家扮演的張柬之,而另一派則是武三思。
伊問文聽到這個(gè)名字就知道是誰了,武則天的侄子,歷史上差點(diǎn)被立為太子,但狄仁杰力勸皇帝三思。
最終武則天作罷,所以武三思十分不爽狄仁杰。
“有點(diǎn)意思。”
伊問文不得不承認(rèn),這種國內(nèi)古代朝廷的氛圍塑造,還得是國內(nèi)的游戲公司來啊。
他甚至有種看電視劇的錯(cuò)覺。
但這種感覺沒持續(xù)多久,很快,朝廷的交談戛然而止,因?yàn)橥回适箞F(tuán)到了。
而游戲的視角,也在突厥使團(tuán)的到來后,畫面交替,終于給到了游戲可操控的主角。
一望無際的荒漠。
某處破敗的庇護(hù)所。
一個(gè)青年渾身是傷地推門走出去,走到了陽光下,然后任務(wù)目標(biāo)出現(xiàn),需要前往最近的城池。
伊問文操控角色往前,角色還會(huì)喃喃自語,給予一些片面的信息。
比如……都死了,不能回去,先躲起來等。
似乎是遇到了什么大事。
而走沒兩步,敵人就出現(xiàn)了。
暗殺。
突如其來的暗殺。
一望無際的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出個(gè)人來,速度還快,真的很難發(fā)現(xiàn)。
伊問文操控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血。
他趕緊手忙腳亂地根據(jù)提示按下反擊鍵。
敵人拔刀跳開,躲開伊問文揮出的刀。
然后,游戲便正式進(jìn)入了正面對(duì)決的環(huán)節(jié)。
而當(dāng)初硬派的動(dòng)作系統(tǒng),也揭開了神秘面紗,簡單來說就是,玩