自信,萬一軟件達(dá)不到預(yù)期,摔得太狠傷心而已。
畢竟當(dāng)初移動端立項(xiàng)的時(shí)候,林瑤就像知道整個(gè)軟件最終模樣一樣,看起來頗有信心。
但游戲是游戲,軟件是軟件。
林瑤目前在這方面還沒有能說服其他人的成績。
誰也不知道這軟件未來會如何。
擔(dān)心也正常。
林瑤也不想多說什么,總不能直接跟人說自己能預(yù)測未來吧。
她應(yīng)了一聲后,頓了頓,突然轉(zhuǎn)移了話題,問道:“鐘修,你覺得手機(jī)目前的操作方式怎么樣?”
“手機(jī)操作方式?挺好的啊。”
鐘修聞言,略微有些驚訝:“怎么突然問這個(gè)了?”
“其實(shí)我在想啊,一個(gè)全新的基于全面屏的手勢交互……算了,沒什么。”
林瑤說到一半。
突然停下,搖了搖頭。
不行。
鐘修是PC游戲部門的領(lǐng)導(dǎo)者,沒必要再讓他去想這些東西了。
不是不行。
而是林木工作室的根在游戲里。
跨界需要投入大量的精力,帶來的風(fēng)險(xiǎn)也大。
而林木工作室目前成熟的游戲體系,正好是抵御風(fēng)險(xiǎn)的最佳產(chǎn)業(yè)。
現(xiàn)在讓鐘修這個(gè)PC游戲部門的老大去開疆拓土,并不是好的選擇。
“?”
鐘修又緩緩打了個(gè)問號。
但他也沒有多想:“那我走了,晚點(diǎn)我給你安裝軟件,然后我就要重回PC游戲部門了!另外,我覺得黑魂續(xù)作可以考慮一下。”
說罷。
鐘修便離開了。
離開之前,他倒是記住了全面屏手勢交互這個(gè)詞,但沒有太在意。
而林瑤目送他離開后。
低頭看了眼桌面上的紙張。
想了想后,寫出了自己的答桉。
1、主機(jī)、PC部門接下來的開發(fā)計(jì)劃,到底做不做黑暗之魂的續(xù)作。
主機(jī)部門維持現(xiàn)有的優(yōu)勢,為下一代寶可夢‘交換’玩法重新尋找一條新路,而下階段的主要目的,是推出有別于手游的大作。
至于PC部門,黑暗之魂續(xù)作,做!
2、開黑移動端,以及未來試水手游的計(jì)劃。
開黑移動端在新一代通訊技術(shù)正式商用時(shí)公布,試水手游一開始可以先做些體量較輕,但游戲性不錯(cuò)的小游戲,最開始不要說希望能賺多少錢,先賺一波名聲。
而游戲和開黑移動端,可以嘗試跟林木金控一起合作。
整波大的!
3、剛剛齊建華提的建議。
試試看。
反正也花不了多少錢,既然動捕工作室和齊建華都有這個(gè)意圖,那就試試水。
林瑤在每個(gè)答桉下方,寫出了自己的方案。
然后丟下筆。
站起身來。
準(zhǔn)備去各個(gè)部門跑一趟。
……
5月底。
《怪物獵人》的熱度剛回落。
《魔獸世界》小規(guī)模測試,便正式啟動了。
雖然最終預(yù)約測試的玩家人數(shù)飆到了千萬。
但最終參加小規(guī)模測試的人并不多。
畢竟如雷弘光所說,后面還有款寶可夢要發(fā)售,不能太搶風(fēng)頭。
而這次小規(guī)模測試,熱度也并不算高。
第一是因?yàn)閰⑴c測試的人有限,而且測試要簽保密協(xié)議。
第二則是當(dāng)初林木嘉年華見面會召開后,緊接著就開放了試玩。
關(guān)于《魔獸世界》的討論,那時(shí)候已經(jīng)鋪天蓋地了。
幾乎試玩上,玩家能接觸到的玩法,都被討論了一遍。
期待值已經(jīng)非常高了。
除非公測,或者林木工作室再次公布大的勐料。