不然玩家討論是會討論,關注也會關注,但像游戲剛公布時一樣萬眾矚目,基本不可能。
而林木工作室目前發售的游戲不止一款《魔獸世界》。
所以這個節骨眼不可能公布新的勐料。
最終熱度一般也能理解。
而這,也就成全了《寶可夢》。
6月10號。
《寶可夢》正式解鎖。
因為有前作打底。
這款游戲,三天便售出了三百二十萬份!
毫無疑問,取得了巨大的成功。
而河副干夫最終,也沒有去跟林木工作室硬碰硬……
看到寶可夢成功后。
看在錢的面子上。
他還是將旗下游戲的發售日期改了回去。
而《寶可夢》的成功,也正式預示著林木工作室的嘉年華活動往游戲歷史耀眼時刻這個方向,邁進了一大步。
接下來林木工作室的兩款游戲。
只要不出大問題。
那林木嘉年華就會成為游戲歷史上,最成功的游戲活動之一。
而《寶可夢》成功后。
壓力便來到了天狐和國內同行這邊……
畢竟單機游戲,雖然還剩下一款《暗黑破壞神》,但林木工作室那些做單機的同行已經有心理準備了。
俗稱,躺平了。
反正也擋不住。
&nrave游戲平臺的大敵,最近都松口了。
雖然不知道是不是商量好的。
反正夢幻國度和吉伯公司又聯系了林木工作室,重新談起了Vorave游戲平臺游戲分成的問題。
照理來說。
他們自立門戶后,不該再跟林木工作室聊什么游戲分成。
畢竟說到底,現在他們的游戲又不登陸Vorave游戲平臺了,關他們什么事啊。
但他們就是聯系了。
雖然沒有明說,但似乎想和林木工作室各退一步。
你降游戲抽成,我重新回去……
而最后林木工作室的回復也很簡單,只說貴方沒有游戲在Vorave游戲平臺。
不關你們事。
兩家公司聽到這樣的回復,也就沒有再聯系了。
大概也是因為目前林木工作室推出的游戲都主機端的緣故。
&nrave游戲平臺的游戲還沒出來。
不過。
雖然兩家公司的嘴還是硬。
但Gayer最近的動作確實少了。
無論是聯系第三方廠商的積極性,還是促銷的次數。
感覺也挺躺平的。
至于《暗黑破壞神》和《魔獸世界》登陸Vorave游戲平臺后,他們會有什么反應,就不得而知了。
反正目前沒有太大的動作,似乎沒有一點壓力。
對比之下。
反而是國內的網游公司,面對偶爾就要跳出來刷一波存在感,卻沒公測的《魔獸世界》十分有壓力。
沒落下的刀,總是最嚇人的。
落下來了。
頂多卡擦一刀。
總之,不管如何。
林木嘉年華的后續影響,確實大。
甚至說攪動了整個游戲市場都不為過。
整個游戲生態都遭受了一次打擊。
絕大多數游戲公司都被迫動了起來。
模彷林木工作室也好,堅信自己能對抗林木工作室也罷。
總會做些什么。
而現在林木工作室,是名副其實的超一線游戲開發商了。
國內首家超一線的游戲開放商!
這點誰也不能否認。
不過。
嘉年華之后。
這家國內