“一度甚至覺得,這款游戲一定會失敗......”
“但最后,說起來你們可能不信,我卻是第一個通關游戲的玩家,我還沉迷了!”
鐘修撓了撓頭,再次笑了笑:“雖然打的時候還是會罵娘,但一邊制作,一邊作為玩家,去游戲里體驗在林瑤主導下形成的獨特美術風格,以及獨特的氛圍感,真的很開心。
當然,不是覺得能讓你們也受苦的開心......而是純粹的覺得,游戲太棒了!
這讓我不禁想起了過去的老游戲......不是說老游戲一定好,時代發展是必然的,我身為制作人對這點有清晰的認識。”
“但有一點我不得不承認,行業高速發展,確實磨滅了包括我在內的很多游戲制作人的初心。”
“或者更準確的說,讓我們將制作游戲的目標都建立在要讓玩家掏錢的基礎上,使出混身解數,就想要游戲開始的第一時間留住玩家們。
“這某種程度來說當然是好事,能讓更多的玩家體會到游戲的魅力,但另一方面......如果游戲全都這樣,就沒意思了不是嗎?
一款連大地圖都沒有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息對等的古典游戲,不是游戲角色變強了,而是我變強了的游玩體驗......也很棒,不是嗎?”
“所以林瑤說想要制作一款《黑暗之魂》續作的時候......我想都沒想就答應了。”
鐘修直起腰,端正坐在椅子上:“而這次的續作,林瑤給出的關鍵詞是—一段詭譎又壯麗的旅程!”
“鐘聲已然響起了!醒醒!各位!是時候該傳火了!”
鐘修拍了拍手,露出燦爛笑容。
然后跟前面的同事一樣。
抬起右手,從屏幕邊緣往另一邊猛地一拉。
就像是拉開序幕一樣。
消失在了屏幕上。
只留下了最后一句話。
“第一代《黑暗之魂》結局,葛溫的初始火爐門前,那里所有的一切都覆蓋上了一層白,但那并不是雪而是灰,從世界開始燒到最后留下的葛溫王的灰燼,火爐的灰燼,以及所有黑騎士的灰燼。
而灰燼中,有一抹如同太陽般閃耀的金光......”
“......”
鐘修話音落下的瞬間。
屏幕跟著暗了下來。
接著。
&nulsII)這個名字。
緩緩浮現,定格在了屏幕的正中央。
但玩家們的表現......很真實。
“滾!不傳!!!”聽到鐘修的話。
看到游戲名出現。
剛開始是幾個玩家,然后整個會場都被帶動,喊出了同一句話......
緊接著,又爆發出了不小的笑聲。
這一刻。
玩家和鐘修以及林瑤完成了一次虛空互動。
不過。
等宣傳片正式播放后。
玩家立刻就安靜了下來。
因為《黑暗之魂》那標志性的,充滿神圣韻味的背景音樂,響了起來。
林木工作室的LOGO出現在了屏幕上。
短暫地出現。
又慢慢隱去。
接著。
前作中的黑暗之環。
出現在了屏幕中央。
火光在黑暗之環邊緣繚繞。
一代游戲開場那低沉的旁白再次響起。
同時,隨著旁白聲響起。
黑暗之環上的火焰,開始逐漸變暗......
是的,他們做到了。
正如他們談及的人龕。
火焰熄滅了。
而王者......仍未加冕。
熟悉的,讓人摸不著頭腦的話語。