上都看過林木電競節現場公布的三款新作了。
其中包括萬眾矚目的《使命召喚:現代戰爭2》,《黑暗之魂2》,還有款鮮少有公司制做,用林木工作室自己的話來說,致敬舊日時光的《超級馬里奧:奧德賽》。
這個情況下,還說頒獎典禮上有玩家萬眾期待的游戲宣傳......能有什么說服力?太慘了。”
“這可不是倒霉。”
旁邊。
西布隆的好友馬克輕輕搖頭,身為游戲編輯,他知道更多的內情:“這是吉伯公司聯手施壓,最終才導致的結果,如果他們不做多余的事,林木工作室的新游戲播片會出現在現場,說一句萬眾期待確實不過分。
而現在他們將林木工作室排擠了出去......那就更要說萬眾期待了,吉伯公司和夢幻國度都是大廠,總不能說不那么萬眾期待的游戲吧?”
“那萬一玩家不覺得期待怎么辦?”
西布隆嘿嘿笑了聲:“畢竟林木工作室那邊的游戲陣容太強大了。”
“硬撐。”
馬克想了想,給出了個答案。
同一時間。
頒獎典禮現場。
馬奇.康納確實在硬撐......
他在說出萬眾期待后,現場的反應寥寥,林木電競節上公布的新游戲,對全球游戲大賞的影響非常大。
但他現在真的沒辦法......
他只能硬撐。
去年某款游戲的知名制作人上臺。
馬騎.康納開始和對方寒暄,然后照例,準備公布今年的第一個獎項——最佳動作游戲。
讓我們看看有那些游戲被提名“最佳動作游戲“
今年被粉絲和評委提名的游戲有——《狄仁杰》......
馬奇.康納表情略微扭曲,念出了第一款被提名的游戲。
正是去年林木工作室的《狄仁杰》。
“太慘了,真的太慘了......明明和林木工作室打擂臺,但第一個獎項就有林木工作室的游戲。”
國內,也不少玩家在《使命召喚》新作見面會的前夕,觀看著全球游戲大賞的直播。
看到主持人馬奇.康納略顯怪異的神色。
很多國內玩家都繃不住了。
全都在發大笑的表情。
然后。
更繃不住的來了。
獲得‘最佳動作游戲,的游戲是——《狄仁杰》
制作人嘉賓翻開手中的頒獎函,念出了游戲名。
正是林木工作室去年的游戲《狄仁杰》......
馬騎.康納聽到游戲名,并不覺得奇怪。
只覺得很干!
他本來只是想要補償林木工作室,不想徹底得罪他們,才將這個獎項提到了頭。
《狄仁木》的動作系統確實足夠優秀,冷冽的冷兵器交鋒,讓人眼前一亮,完全可以說是創新。
獎項給這款游戲,實至名歸。
但誰能想到......林木電競節會整波大的。
真的很干啊......
更離譜的是。
林木工作室代表來領獎的,還是個無名之輩。
玩家熟悉的林木工作室制作人......全都在電競節和等會的新作見面會上。
就。
很蛋疼。
馬奇.康納寒暄的過程,表情完全不對勁了。
這搞得很國內的玩家都覺得不好意思了。
林木工作室......好像有點不做人嗷。
確實。
但林木工作室確實也沒辦法吧?
簡單寒暄了幾句。
馬奇.康納送走了林木工作室
代領獎的工作人員,勉強振作起精神。