第一個獎項揭曉了,在下一個獎項和節(jié)目開始之前,我們還為大家準(zhǔn)備了很多驚喜,包括全球首發(fā)的宣傳片。
而馬上要公布的游戲,正是萬眾期待的《機動部隊》新作————讓我們來看看這款游戲的宣傳片吧。
隨著他話語落下。
鏡頭旋轉(zhuǎn)。
給到了主舞臺。
屏幕上,頒獎典禮標(biāo)志性的獎杯出現(xiàn),然后短暫地黑屏后。
游戲畫面出現(xiàn)。
而此時。
玩家們反應(yīng)過來了。
不對啊!
今年怎么不按套路出牌?
往前這些大廠的游戲播片不是會放在后面,作為壓軸的嗎?
怎么一開場就播了?
然后。
很多腦子轉(zhuǎn)得快的玩家,看了眼時間,明白了。
而不明白的玩家,來不及多思考。
宣傳片就已經(jīng)播放了。
今年,吉伯公司最新的《機動部隊》,又將舞臺搬到了現(xiàn)代,而且主打的是......反恐。
整個宣傳片看下來。
不說跟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》一模一樣吧。
只能說確實很像......
無論是風(fēng)格。
還是人物設(shè)置。
短短幾分鐘的宣傳片,很快就播放完了。
現(xiàn)場觀眾的反應(yīng)終于好了點。
一款作品大熱,肯定是會影響到業(yè)界的,這是正常的事。
吉伯公司的《機動部隊》最新作確實跟《使命召喚》有點像。
但他們底蘊深厚,你說沒有自己的東西那是假的。
本身宣傳片質(zhì)量不錯的情況下,加上頒獎典禮一開始就搬出來了大作。
確實是給了玩家們一些驚喜。
所以無論是現(xiàn)場觀眾,還是海外直播平臺的玩家,都還算給面子。
......
全球游戲大賞,觀眾席。
前排。
弗蘭克神色萎摩。
早上幾杯白蘭地下肚,后勁很大,他現(xiàn)在還帶著些許醉意,頭疼欲裂。
但他還是強撐起精神,在確定鏡頭沒有對著自己后。
掏出手機看了眼玩家的評價。
當(dāng)看到《機動部隊》的最新作,反響還行后。
他舒了口氣。
這是他能想到最好的辦法了,那就是......將自家游戲的宣傳片的播放順序往前提。
他思前想后,只能這么做......
雖然馬奇.康納對此很不滿。
他覺得先不提強行更改流程需要付出的代價,光是把所有重磅游戲挪到前面這件事,就很讓人光火。
艸。
那后面怎么辦啊!?
林木工作室舉辦新游戲見面會,這邊重磅游戲宣傳片全都播完了,后半段節(jié)目拿什么來吸引玩家?
但弗蘭克不管,也管不了。
反正他一定要提前!
因為他只能避開林木工作室的新游戲見面會,才能為自己的新游戲增加曝光度。
而且,這么做還有另一個好處,那就是能勾起玩家的興趣,存在讓玩家等會別去看林木工作室新游戲見面會的可能......
畢竟一開頭就是大作。
很快。
伴隨著掌聲。
馬奇.康納再次出現(xiàn)在了臺上,他笑容依舊勉強:“剛才就是《機動部隊7:鋼鐵噩夢》的宣傳片,我現(xiàn)在正和制作續(xù)作的游戲工作室負(fù)責(zé)人站在一起,讓我們歡迎......”
他看向旁邊一個穿著格子襯衫的光頭男性。
開始為吉伯公司的新游戲站臺和宣傳。
接著寒暄了幾句后。
再次公布了一個新獎項。