玩家反應了過來。
不對。
真的那么簡單嗎?
這只是因為《植物大戰僵尸》這款游戲比較特殊的緣故吧?
這款游戲本身就不需要用到鍵盤,大家也有一定的心理準備了。
并不能套用到其他游戲身上。
而會場。
牟豐也皺了皺眉。
雖然說是說覺得手游無關緊要了。
但林木工作室現在講解的,不單單是一款手游,還有他們的制作手游的思路。
他又不聾。
所以聽著聽著,最后還是聽進去了。
而他的想法,跟其他大部分玩家一樣。
剛開始,覺得林木工作室的理論驚為天人,這簡直就是大道至簡。
但仔細想想,又覺得不太對。
《植物大戰僵尸》本來就不需要用到鍵盤……
會有這種感覺,只是因為這款游戲比較特殊吧?
牟豐抱著這樣的想法,重新看向屏幕、
觀眾也一樣,抱著些許懷疑,同樣緊盯著屏幕。
而康逸沒讓他們等多久。
《植物大戰僵尸》的演示結束,康逸頓了頓后,再次開口道:
“《植物大戰僵尸》中,我們的手指,是鼠標。”
“我們可以按照直覺,按照鼠標的操控方式,來完成操控。”
康逸舉起右手食指:“那我們的手指,除了可以是鼠標外,還能做些什么?我們不妨想象一下。”
“比如,我們的手指,還能不能是……一把刀?”
康逸食指往側邊挪動,在虛空中畫出了一橫:“是的,就是刀……我們手指一橫,就是一記劈砍。”
“而準循這個思路,就有了我們的第二款手游,名為《水果忍者》,這款游戲依舊簡單,玩家同樣只需要按照直覺行動就可以了。”
隨著他的話語落下。
他身旁的演示屏幕上。
順勢便出現了《水果忍者》的游戲畫面。
新的一局游戲。
開始!
這顯眼的提示消失后。
游戲正式開始。
一個西瓜和兩個菠蘿,突然從屏幕底部升起,就像是被人拋起來一樣。
而康逸食指放在屏幕上,輕輕一劃。
類似刀芒一樣的特效,一閃而逝。
接著,三個水果被一分為二。
操作依舊簡單。
就跟《植物大戰僵尸》一樣。
只需要用手指滑動屏幕就行了。
雖然是第一次看到。
但所有觀眾卻都瞬間明白了,這游戲該怎么玩。
康逸直接玩了一盤游戲。
整整六十秒。
所有觀眾,就看著他在哪切水果,看著水果出現得越來越快,看著擾亂的炸彈出現,看著水果被頻繁切開,果汁四濺,看著上面的計數面板,不停地上漲……
直到。
收尾的石榴出現。
康逸瘋狂滑動食指,切動著石榴。
最后。
石榴猛地崩裂,紫色的,顯眼無比的 35分的提示出來。
那一刻。
哪怕隔著屏幕。
觀眾都能感受到其中爽快的感覺。
牟豐:“……”
觀眾:“……”
“這就是我們的第二款手游,《水果忍者》。”
康逸再次抬起頭來,臉上帶著笑容,完全不給玩家喘息的機會,繼續道:“那么,現在讓我們再次回到剛剛的問題,我們的手指除了可以是鼠標,可以是刀外,還可以做些什么?”
“我們不妨再想象一下。”
“嗯,還可以拉動……”
“我們小時候……應該都玩過