彈弓吧?”
“那我們可以想象一下,我們的手,能拉動彈弓。”
“……”
很快。
屏幕上。
顯示出了這么一幕——
康逸將一個憨態可掬的小鳥放在彈弓的彈兜上,然后向后一拉,直接將小鳥作為炮彈,砸到綠色的肥豬上。
將肥豬全部砸倒就能過關。
而小鳥的彈出角度和力度,都由康逸的手指來控制。
他調整角度,計算力度。
他用一根手指,就將所有人的目光牢牢定在了屏幕上。
牟豐:“……”
觀眾:“……”
“這就是我們的第三款游戲,《憤怒的小鳥》。”
“而接下來的一款游戲,就比較特殊了,或者更準確地說,這并不是游戲,而是一個平臺。”
“還是那個問題,我們的手指,還可以做些什么?”
“我們不妨再想象一下。”
“對……還可以出牌!”
“《林木游戲中心》正是這么一個供大家休閑的地方。”
“在這里,你們可以玩到經典的紙牌游戲,如斗地主,也可以玩到經典的棋類游戲,如軍棋象棋……”
屏幕上。
新的畫面出現。
那是一個棋牌類的游戲平臺,囊括了眾多受歡迎的休閑游戲。
康逸直接打開了斗地主,然后直接演示了一遍,如何在手機上出牌,如何多選牌,如何在小小的玻璃板上完成這些操作。
牟豐:“……”
觀眾:“……”
“……讓我們再想象一下,我們的手指還可以做些什么?”
當康逸第五次問這個問題。
所有人都麻了!
全麻了!
他們第一次發現。
手游還能那么豐富。
一根手指還能玩得那么花!
他們不再思考,直接就看著屏幕,等待著游戲揭曉。
而康逸沒讓他們等多久。
很快,《神廟逃亡》的畫面出現。
一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕……
然后。
康逸就操控著這位冒險家,越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,就跟跑酷一樣。
轉彎、跳動、傾斜屏幕。
游戲操作簡單易懂。
跟前面幾款游戲如出一轍。
簡單、直接、制作精良、并且樂趣十足。
這就是玩家們的想法。
這不像前段時間公布的垃圾手游,林木工作室真的是在充分發揮手機這個設備的優勢……
而且,這些游戲真的很簡單。
簡單到甚至讓游戲圈那些看好手游未來的新秀們,冒出了這樣的一個念頭——
“對啊,完全可以這樣做啊!為什么我們不這么做呢?”
比如公開說要投資十億開發手游的柯西娛樂。
他們手游部門的負責人,就在電腦前,產生了這樣的想法。
而像他這樣,抱著同樣想法的同行,還有很多。
這些后起之秀們,不得不承認,林木工作室這個老東西,真的有點東西……
然后,他們便開始思考,思考自己到底能從林木工作室的手游中學到什么?
畢竟如果遵從林木工作室這個思路,手游真的挺多方向可以做的。
他們拉彈弓,那我們可以打彈珠!他們切水果,那我們可以打地鼠!
這樣的操控的方式,誰都能做。
不是嗎?
林木工作室可以,他們也行,難道他們還能玩出花來不成?
所以,很多后起之秀,這會看到林木工作室展示的手游,除了驚嘆外,