:“是的,還剩下一款,這是一款網游……而這款游戲比較特殊,相信大家已經知道它的名字了——《爐石傳說》。”
“而對于這款游戲,你們應該有很多問題……”
“比如,為什么叫這個名字?為什么這款游戲出現在《魔獸世界》的酒館里?跟《魔獸世界》有什么關系?什么類型?到底要怎么在手機里玩?”
“其他問題,我們等會再討論,但最后一個問題,我現在就可以告訴你們答案——我們到底要怎么在手機上玩這款游戲?答案,依舊是手指。”
“是的,跟前面五款游戲一樣,手指點擊、拖動、放置——就是這么簡單。”
“不過,這又跟前面五款游戲有點不一樣,因為我們在制作完五款單機手游后,意識到了手游進化的可能性,再次開始了思考……”
“如果制作手機網游的話,我們該怎么制作出既貼近玩家,又能充分發揮網游的特性,同時保持和PC端一致的品質,還能有獨屬體驗的手機端網游?”
“而思考過后。”
“我們覺得,我們有必要,稍微進化一下。”
“然后,我們就制作出了這款游戲——《爐石傳說》。”
“……“
隨著康逸話語剛落。
屏幕突然暗下。
接著。
宣傳片開始播放。
這是六款游戲中,唯一一款有宣傳片的。
咚——
一聲重鼓點后。
接著。
一張張卡牌,伴隨著翻動的聲音,依次出現在屏幕上。
魚人、血法師、巨龍……
各種熟悉的魔獸世界生物,構成了林木工作室的LOGO。
接著。
戰士、薩滿、法師……一個個魔獸世界中的知名形象,逐一出現。
旁白響起。
“有人說,戰爭的勝利。”
“屬于榮耀之士。”
“也有人說,勝利。”
“來自戰術和力量的巧妙運用。”
“兵不厭詐……”
“戰爭就是爾虞我詐的游戲。”
“只有純粹的力量,才能帶來,純粹的勝利!”
《魔獸世界》眾多角色的聲優,念著讓人熱血沸騰的臺詞。
現場很多觀眾,立刻直起腰來。
帶著期待。
但下一幕。
戰士低沉地說完自己的臺詞后。
畫風一變。
一個滿臉絡腮胡的矮人,舉起冒著泡沫的酒杯,忽然出現在了屏幕的正中央,畫風完全不一樣地樂觀道:
“你當然也可以忘記勝負!享受快樂!”
接著。
一幅眾多種族圍坐著桌子,圍觀別人打牌的違和一幕,化作卡牌,飛向了盒子。
而盒子內部,還有無數卡牌正在飛舞。
無數卡牌涌進盒子內部。
接著盒子蓋上。
爐石的符號,出現在盒子的正中央,游戲名字出現——《爐石傳說》。
“……”
《魔獸世界》的玩家基數,那可不是蓋的。
所以看到這一幕。
很多人瞬間就精神了。
哪怕不是魔獸世界玩家,那大部分玩家,基本也都玩過一兩盤《魔獸爭霸》。
他們這時候也露出了感興趣的表情。
而屏幕上。
CG播放完后。
康逸重新出現。
“是的,沒錯,《爐石傳說》同樣是一款卡牌游戲。”
“但先別著急,這跟我之前介紹的棋牌游戲有些不一樣,還記得我剛剛說的嗎?我們有必要,稍微進化一下。”
“雖然《爐石傳說》跟之前的手游操控方式一