市場風向的變化,可以說變得極快。
一天一個模樣。
林木嘉年華剛結束,才過去一天,一切就都變了……
而對于佳銘聯盟來說,完全可以說是喜從天降……
特別是天宇的余天波,他也沒有想到,有一天,自己家手機的缺點,會變成優點……
真的完美詮釋了什么叫禍福相倚。
是的。
佳銘的操作系統,這個前些日子,Future S1發售后,一堆被認為沒有任何優勢的系統,突然展現出了優勢。
沒有應用商店,沒有評分系統,沒有優秀的手游,沒有好用的軟件。
相比起Future S1來說,是什么都沒有。
但它現在有了機會!
給很多開發者,特別是手游的開發者,帶來了無盡的機會!
Future S1的優秀,前段時間一度讓很多開發者都覺得,那才是未來。
但現在事實證明。
未來不在Future S1!
至少對于很多手游開發者而言,那不是未來。
如果林木工作室沒有制作手游,如果Future&nre沒有那么嚴格的評分系統。
那統一的硬件規格和方便的Future&nre下載體驗,將會是優勢。
但現在不是了。
很快。
隨著第一款手游在佳銘聯盟爆火。
緊接著。
更多的游戲公司,便宣布要讓旗下的手游適配佳銘聯盟的手機。
然后。
一切都回到了熟悉的軌道上……
終于,手游風口有那么點風口的樣子了。
龐大的佳銘聯盟用戶,因為Future S1爆火,從而對手游產生了興趣卻不能玩的輕度用戶,開始為手游源源不斷的人氣。
當然。
聰明人也不少。
其中的隱患很多人也看出來了。
佳銘聯盟固然能帶來漂亮的數據。
&nre優勢還是存在的,雖然嚴格的評分系統和林木工作室手游的存在,壓縮了垃圾手游和應用的生存空間。
但是……
這玩意在用戶端的體驗,是真的好啊。
&nre嚴格的評分系統幫助用戶篩選了不好的應用或手游,而應用流暢的下載體驗,更是讓用過的用戶都說好。
這在前期確實會對開發者造成一些麻煩。
但是。
只要能做出足夠優秀的應用,做出有別于林木工作室六款手游的手游。
那最后得到的收益,肯定是佳銘聯盟比不上的。
&nre作為最早的平臺,不僅可靠、快速和安全的開發方式,還直接面向消費者。
這種運營模式,是能夠讓其成為首個健康的軟件市場的。
首個健康成熟的軟件市場啊。
在這里打響名聲,收獲的用戶,明眼人都知道,粘性是比佳銘聯盟高的。
畢竟Future S1只有一個單一的商店,服務的也只是優媒一家手機廠商,但佳銘聯盟有多少家手機廠商?
但是。
明白這個道理。
不代表所有人就會選擇不去佳銘聯盟試水。
這是公司層面的抉擇問題。
特別是……很多手游公司,才拿到融資,急需證明自己。
一邊是Future S1,需要細細打磨手游,還要看命,寄托于用戶能喜歡,留下好的評論吸引更多人,完全是地獄難度。
一邊是佳銘聯盟,只需要宣發做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評價,就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡單難度。
怎么選?
不