是所有人都有定力忍住的。
而且很多人的想法也很理直氣壯。
我先在佳銘聯盟打響名聲也是可以的嘛。
只要公司發展到一定的規模,等佳銘聯盟的應用商店上線后,搶占到先機。
我再裹挾著大勢,重回Future S1證道……也一樣!
簡直完美。
而這樣想的同行,真的挺多的……
……
另一邊。
林木工作室。
佳銘聯盟的狀況,林搖也很快知道了。
對此她并不覺得奇怪。
當一個風口到來,讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局面,那是難為她……
林木工作室推出六款手游后,竟然撐了那么久,就已經是件很不可思議的事情了。
這是風口啊,還是普通用戶接受起來更容易的游戲啊。
Future S1的成功,強行壓了同行那么久,只能說是因為太耀眼了。
現在佳銘聯盟渠道被證明能取得成功。
已經徹底壓不下去了。
而對此。
林瑤也沒什么辦法。
混亂是一定的。
她前世智能手機崛起,手游冒頭,還不是混亂無比。
特別是二次元抽卡游戲冒頭后,期間的換皮游戲更是無數。
這種亂象,最終只能由用戶自己來終結。
只要他們還愿意下載亂七八糟換皮的手游,那這種情況就會一直存在。
林瑤確實沒辦法。
她現在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后盡量提高Future&nre上應用的品質。
其實嘉年華一結束。
她就已經開始寫新手游的策劃書了。
雖然說是說讓同行們跑一段時間沒關系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
準備還是要做的。
而接下來,下一款手游。
林瑤準備做抽卡手游了……
這是她深思熟慮后下的決定。
收益是一方面。
另一方面。
這種玩法,她估計很快就會有人發明出來。
因為這段時間,她著重關注了一下這方面的新聞。
不僅是國內。
4G商用后,海外也是掀起了移動端游戲的開發潮。
這里面也有林木工作室的一份功勞。
另外五款單機手游先不提,《爐石傳說》就已經證明了,網絡游戲手游化的可能。
現在傳統游戲圈發展陷入了瓶頸。
市場已經固定了。
想要更進一步或者入局,那首先就要面對現有的幾家巨無霸。
比如林木工作室、吉伯公司、夢幻國度等。
這難度真的太高了。
但手游卻是藍海。
所以……情況就是這么個情況。
很簡單的道理。
與其讓別人來做抽卡游戲。
那林瑤不如自己來。
剛好,這也能發揮她前世的本職工作。
前世她做的就是游戲原畫……
而說到原畫,不是林瑤自夸。
跟這個世界的同行相比,在畫美少女立繪這方面,她確實擁有得天獨厚的優勢……
而且,考慮到抽卡游戲這玩意,真的太容易坑錢。
林木工作室后入局,估計會很被動。
所以林瑤打算先發制人。
前世,林瑤記得,一開始抽卡游戲的卡池,是大卡池。
簡單來說就是,所有人物和道具全放在一個卡池。
想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。
當時幾萬抽不到想要卡牌的用戶,比比