住目標并投擲……
相關的教學隨著背景里猶如故障般的聲音,漸漸浮現。
我專心觀察智慧,狂妄和愚昧
乃知這也是捕風,因為多有智慧,就多有煩愁;加增知識的、就加增憂傷。
伴隨著這句出自舊約典籍的臺詞講述完。
一道女聲突兀響了起來。
意思很簡單,好像說的是什么事出問題了,沒辦法進行記憶定位之類的。
譚華又懵了。
等等,我玩的不是刺客信條嗎?
而隨著那道女聲的訴說。
畫面更加混亂了。
一個場景疊加在另一個場景上。
雖然角色還能操作。
但顯然并不能好好玩。
而這時,另一道男聲響起,并喊出了戴斯蒙這個名字,讓他放松,告訴他這不是真的,都是過去的記憶,并不會讓他受傷。
但效果非常有限。
畫面閃爍得更加厲害了。
下一幕。
男聲和女聲的交談,達成一致讓戴斯蒙出來。
畫面拉長。
一開始那個由三個長方體構成的三角形再次出現在了屏幕的正中央。
畫面一白。
猶如人睜開眼睛。
玩家第一視角,戴斯蒙一個鯉魚打挺勐地坐起身來。
看布置,看角色,看服裝。
這可不像宣傳片上的刺客信條啊……
譚華看著屏幕,撓了撓頭,再次懷疑自己買錯游戲了。
直到。
隨著游戲中角色交談。
譚華才搞清楚前因后果。
ani。
這是一個虛擬現實機器,它可以閱讀其使用者的基因記憶且將其投影成一個三維世界。
而現實故事線中的戴斯蒙是個受過刺客訓練的酒保,同時也是刺客大師阿泰爾的后裔。
而他之所以被綁架,正是因為故事設定中,人的dna就像檔桉,它不僅包含了前幾代的生命遺傳過來的基因結構,也包含了記憶,各自祖先的記憶。
簡單來說就是,ani能讓后代進入祖先的身體。
譚華:“……”
他看完劇情,覺得很扯。
但不得不說。
有意思。
他本來以為這只是一款純粹的潛入暗殺游戲,但沒想到還會有現代的劇情……
基因記憶。
這是不是意味著,游戲可以不受時代限制,無限擴展?
正當譚華想這個問題的時候。
游戲開始了。
第一段相對穩定且能讓戴斯蒙進入的記憶載入。
畫面收束。
空無一物的空間里。
遺傳學符號閃爍著。
一襲白衣的阿泰爾重新出現。
經典的同步欄緩緩浮現……
引入同步概念后,游戲開始教學。
教玩家如何操作。
而每完成一步操作。
同步欄就會增加。
而最后,系統告訴玩家,濫殺無辜,高處跌落,或者戰斗受傷就會失去同步。
同時說起了刺客的三大信條:不濫殺無辜、不高調行事、不危及盟友。
這相當于將血條等概念,直接整合到了劇情中。
“有意思。”
譚華完成了一整套的教學,終于搞明白了這款游戲的前置劇情以及玩法。
不得不說。
這確實讓人耳目一新……
而這時。
完成同步后。
第一段穩定的記憶,正式載入……
而游戲上來的第一幕,就是阿泰爾在用袖劍刺殺。
血色噴涌間。
目標只