來及發出一聲悶哼,便往后倒下。
阿泰爾順勢將對方扶住,輕輕放下。
然后直接跟同伴爭吵了起來。
因為阿泰爾剛剛刺殺的人是無辜的。
這時候的阿泰爾,還是個愣頭青,信奉‘萬物皆虛,萬事皆允’,覺得如何完成任務不重要,重要的是結果。
就一副很吊的樣子。
老子才是對的!
同伴吵不過他,只能轉身去探路。
游戲也正式開始。
然后愣頭青阿泰爾,再次犯渾,違反了第三條信條,危及盟友。
不顧同伴勸阻,最終導致任務失敗,任務目標逃走了,他也被推下了高墻。
而這時候。
才是真正意義上的游戲開始。
玩家需要通過組合鍵,操控阿泰爾從一個障礙物跳到另一個障礙物上……通過攀爬跑酷,逃出所羅門神殿,回到刺客組織所在地——馬斯亞夫。
而在馬斯亞夫的高樓中,阿泰爾向刺客組織的導師阿爾莫林匯報了任務的情況。
因為任務失敗,同伴一死一傷。
導師很憤怒,而失去弟弟的同伴更是指著阿泰爾的鼻子罵。
阿泰爾的驕傲自負以及魯莽,通過序章便能直白的感受出來。
這時候。
他還不是什么刺客大師。
而游戲中,這時有人匯報,阿泰爾刺殺失敗的目標襲擊了馬斯亞夫。
阿泰爾的導師阿爾莫林決定讓前者將功贖罪,前去參與馬斯亞夫的防御戰。
阿泰爾的轉變,即將到來……
屏幕前的譚華,剛開始還滿腦子想著怎么帥氣得接近目標一擊必殺,但看到這,也開始期待起了接下來的劇情了……
而接下來一天。
譚華除了上廁所和吃飯,就沒有離開過電腦前。
……
《刺客信條》的流程,如果不算支線的話,大致在1015小時左右。
游戲是中午解鎖的。
當天凌晨。
譚華就通關了。
當看到最后,現實故事線中。
戴斯蒙意外發現自己掌握了跟祖先一樣的‘鷹眼’能力。
而通過這個能力,他發現了自己所在的實驗室各個角落的符號以及藏在休息區墻壁上的秘密。
無數像是用血寫出來的紅色符文。
而就在戴斯蒙疑惑這些東西到底是什么時。
《刺客信條》一代的故事也在這時,戛然而止了。
“……“
譚華看到這。
緩緩舒了口氣。
意猶未盡。
怎么評價這款游戲?
譚華覺得自己需要想想……
不過他沒想多久,就想到一個很貼切的形容詞——好游戲。
是的。
就這么簡單。
實話說。
一開始購買這款游戲,他就是為了跑酷和刺殺去的。
而他也確實在游戲中體驗到了相關的玩法。
作為改良過的刺客信條一代,相關的玩法并沒有讓他失望。
因為很多一代的缺點都被林木工作室改正了,既保留了最原汁原味的刺客信條玩法,同時也去除了糟粕,加入了很多續作的優點。
但是,玩完后,譚華發現游戲不僅僅有帥氣的跑酷和刺殺。
還有更多。
譚華自己印象深刻的就有很多點。
第一點就是地圖。
城市風景做的真的太棒了!
這款游戲的故事背景設定在了十二世紀的耶路撒冷,獅心王正帶領著他的騎士軍團,開始了第三次十字軍東征。
而游戲中能讓玩家探索的城市有三座,耶路撒冷,阿克,大馬士革