害越高,“喜水”特性讓其在水下和雨天能保持良好的性能,適合制作水下使用的工具。
-鈷:機動性高,具有“動力”特性,持續挖掘方塊時速度會越來越快,“輕便”特性還能提供 10%的速度加成,可用于制作手柄、頂端等部件,提升工具的使用速度和效率。
-阿迪特:耐久基數較高,“石縛”特性使耐久越低工具挖掘速度越快但傷害越低,“愛石”特性有一定幾率恢復耐久,是一種比較特殊的后期材料。
-瑪玉靈:屬于后期的強力材料,是制作高級工具和武器的理想選擇。“冷血”特性對滿血目標額外造成較高的面板傷害,“貪心”特性在戰斗中造成的傷害越來越高,是匠魂模組中非常強大的武器材料。
3. 工具強化系統:
-強化方式:匠魂制作的工具不能使用原版的附魔臺強化,需要收集特定的材料來進行強化。每個物品通常有三次的初始強化機會,具有“銘刻”屬性的物品則有 4次機會。
-強化材料及效果:
-鉆石:增加 500點耐久,并將挖掘等級提升到 4級(可挖黑曜石),能大幅提高工具的耐久性和挖掘能力。
-綠寶石:增加 50%的耐久,對于需要提高耐久度的工具是一個不錯的選擇。
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-石英:提高工具的攻擊力,可堆疊強化,隨著堆疊次數的增加,攻擊力等級會逐漸提升。
-紅石:提高工具的挖掘速度,縮短弓的拉弓時間,對于需要提高挖掘效率或射箭速度的工具很有幫助。
-青金石:提高掉落物的量,對于工具相當于“時運”,對于武器相當于“搶奪”,堆疊到一定次數后可達到較高的效果。
-苔蘚球:使工具會自然恢復耐久,并且在陽光下恢復更快,能減少工具的修復需求。
4. 武器類型與特點:
-近戰武器:
-大劍:傷害和耐久倍率較高,攻擊范圍較大,適合近戰攻擊。玩家可以使用不同的材料組合來制作大劍,如瑪玉靈小型刃搭配玫瑰金手柄的大劍,攻擊速度較快;納瓦特爾小型刃搭配噬生之骨手柄的大劍,在保證傷害的同時還具有暴擊回血的特性。
-短柄斧:在傷害和攻速方面相對較弱,但可以通過特定的材料和強化來提升其性能,例如使用黑曜絲線綁定結可以獲得“搶奪”屬性。
-劈刀:在匠魂模組中經過改進,不會妨礙盾牌的使用,獲得了和大劍一樣的橫掃攻擊,且范圍比大劍更廣,是一種比較實用的近戰武器。
-遠程武器:匠魂模組中可能會有一些特殊的遠程武器,比如具有特殊功能的回旋鏢等,可以在一定距離外對敵人進行攻擊。