在努力面前,時間總是選擇悄悄溜走。
從MGM誕生開始,盡管比預計的時間要長了一些,但戴定還是在一個多月后完成了MGM的研發。
拿到完整版MGM的第一時間后,商鞅電子的王浩也第一時間就組織人員進行了驗證。當安裝進度條在電腦上順暢地走到底時,王浩心中其實已經有了肯定的答案。
為了讓商鞅電子的技術人員更好的理解MGM,戴定還特地編寫了一份說明文件。這份文件對MGM的整體架構,以及其中各個模塊、工具庫、目錄集、數據庫等做了詳盡介紹。
即便如此,商鞅電子的技術人員還是花了一周左右的時間,才初步掌握了MGM。
一切驗證完畢后,王浩給戴定打去了電話:“超級碼農先生,你的MGM我們已經驗證完畢,不得不說,這確實是一款劃時代的軟件。
現在我們可以辦理工商上的股權變更了,請問你什么時候來京城?”
電話這頭的戴定回答道:“我現在有比較重要的事情還走不開,八月底九月初的時候,我會讓人代表我去操作手續上的問題。
我相信王老板的為人,所以《狂兵》的制作我明天就可以開始。不過在此之前,請王老板將所有參與項目的員工簡歷發給我,并賦予我絕對的管理權力。
除此之外,我還需要一條開電話會議的專線,接下來的這段時間里,針對不同的技術人員,幾乎每天都會有電話會議。
還有,我的作息時間不規律,如果可能的話,讓技術人員盡量住在公司,或者離公司比較近的地方,方便隨時投入戰斗。”
聽著戴定一條接一條的要求,王浩并沒有不耐,反而有種自己都想住到公司參與“戰斗”的沖動。
強行抑制住自己內心的沖動,王浩回答道:“你說的這些完全沒有問題,掛完電話我就開始安排,不過電話線可能需要幾天時間。”
“好的,沒問題。”
“那么接下來就拜托超級碼農先生了!”王浩鄭重地說出了自己的托付。
感受到了對方的嚴肅,戴定認真地說道:“一起努力,《狂兵》誕生倒計時開始。”
“我這里還有件事情需要和你商量”聊完《狂兵》的問題,戴定說起了自己關于華榮道Walkman的設想:“我參與了一個叫做華榮道的國產Walkman公司,這個公司還在起步階段。
目前該公司的產品研發已經完成,我設計了一套推廣方案,但這套方案需要借助商鞅電子的推廣渠道,一起打一套‘組合拳’。
當然,這套‘組合拳’一定是雙贏的,畢竟我也是商鞅電子的股東。”
王浩對于超級碼農還參與了Walkman公司也是有些意想不到,他問道:“是什么樣的‘組合拳’方便透露嗎?”
于是戴定就在電話中,開始解釋自己的思路和想法。
“王老板有沒有研究過,或者有沒有發現,其實就目前的主流消費群體來說,電腦游戲和Walkman的潛在客戶幾乎是相同的,都是15-35歲這個年齡段。”
王浩對戴定的話仔細考慮之后回道:“這兩種消費人群確實有很大的重合,超級碼農先生有什么想法嗎?”
于是戴定接著問答:“王老板聽說過yback和Co-brand這兩個詞嗎?yback指的是以現有事物為依托,在咱們這個事里,就是華榮道借助狂兵的渠道。
而Co-brand是指聯合品牌得意思,這就相對好理解了,意思就是《狂兵》和華榮道的Walkman形成一個捆綁推廣的形式。
然而我所謂的組合拳,就是想做這兩種方法的結合體,具體解釋可能比較難,我給王老板一個例子你就明白了。