“繼續(xù),下一位。”
“那個,白哥,不好意思。
我是站在玩家的角度來想的。
《重建文明》現(xiàn)在的回合制玩法,我就很喜歡。
但咱們這次更新,直接就將游戲變成了即時動作。
我覺得這樣不好。
因為不是每名玩家都喜歡即時動作。
如果《重建文明》一聲不吭,強行從回合制更新成了即時動作。
這樣的行為,就是踐踏玩家的感受,會引起他們的反感和抵觸。”
“因此,我的建議是保留回合制玩法。
簡單來說,玩家進入游戲后,可選擇回合制,還是即時動作。
二者唯一的區(qū)別,戰(zhàn)斗時候,玩法不同。
而且全面升級3d,回合制并不會比即時動作差。
另外,我們升級以后,那些市面上,跟風(fēng)咱們的卡牌回合制,通通都要被秒殺。
同類型手游市場,將會是《重建文明》的天下。”
聽此,白伽瞪大了眼睛“臥槽,你這個野心和想法,簡直太有氣魄。
而且林總說過,對待玩家要真誠。
回合制,也有玩家喜歡,我們絕不能辜負他們。這個絕贊想法,加入設(shè)計稿。”
白伽大笑道“繼續(xù),保持這個勢頭,設(shè)計稿要完成,分分鐘的事。”
“好的,下一個,到我了。
白哥,前幾天,我就說了,自已是一名白金玩家,十分擅長c端的動作游戲。
一般玩的話,是用手柄,光按鍵經(jīng)常就有十幾個。
而手機屏幕有限,這么多按鍵,是不可能的。
玩家操作也不能太繁瑣,所以手機動作游戲,必須簡化技能和按鍵。
除了剛才的閃避技,普通攻擊一個,然后最多再添加3個女武神的特色技能,就是極限了。”
白伽十分認可道“動作游戲要的就是操作暢快淋漓。即便是手游簡化,也不能忽視這一點。”
“另外,白哥,之前你和林總就討論過,活動關(guān)卡,半個月開一次。
會讓玩家覺得肝起來太疲倦,這個問題要解決。
我認為最好的辦法,就是要像玩單機游戲存檔一樣。
讓玩家隨時隨地,都能自由參加活動就好。
比方說,我們開了一個活動,但玩家沒有時間參加。
活動不會關(guān)閉,而是會保留一個存檔。
等到玩家有空了,他就讀取這個存檔,繼續(xù)接著肝活動。
限定獎勵,照樣能夠拿到。
如果這活動需要其他玩家?guī)椭婕乙材苎埡糜鸭尤搿?
好友援助,再安排一點獎勵就好。”
“小子,你還真是不負白金玩家之名。”白伽由衷的贊嘆道,“從玩家角度來看,這無遺是最好,解決肝度太強的辦法,最多我們增加一點服務(wù)器,以林總對玩家的關(guān)愛,這一點毫無問題。”
“好,你們的想法,讓我的靈感都爆棚了。”白伽顯得豪氣干云,看向下一位員工“讓我們繼續(xù)吧。”
“這就到我了
其實,我個人玩的動作游戲,大部分都是網(wǎng)游,其中最突出的是《毒奶粉》。像里面培養(yǎng)角色,都是要搭配裝備,再搞搞強化。
所以,我們這款游戲,也能借鑒一下。
女武神也要有裝備和強化,提升游戲樂趣和培養(yǎng)的快樂。”
這游戲白伽被坑過,爆了個+13,氣到他退坑。
他無語道“我們是良心游戲,裝備和強化,都是圈錢才有的玩法,怎么能加入呢?”
“是的,林總一心為玩家?guī)砜鞓罚覀儺?dāng)然不能學(xué)《毒奶粉》坑錢的一面。
強化石,通過玩家打日常和活動關(guān)卡掉落后獲取,強化百分百成功。