雖然確認要為《卡比全明星大亂斗》街機版也增加新的角色,不過劉川卻并不著急立刻開發。
比起《街頭霸王2冠軍版》的市場競爭,劉川更加在意南夢宮的魔法利刃模擬倉。
《街頭霸王》的成功在前世早已經發生過,在它推出的那一刻已經阻止不了它的成功,前世未曾聽說的魔法利刃模擬倉才是劉川的心頭大患。
不過在前往東京的南夢宮自營街機店、親身體驗過一番南夢宮的黑科技產物后,原本有些許不安的劉川立刻放下心來。
這臺機器的圖像效果確實夠驚艷,完全不是這個時代的產物,但是操作手感也確實夠垃圾,同樣不是這個時代的產物。
一個科技點數全部點到圖像顯示的怪胎而已,不足為懼。
雖然模擬倉的圖像畫面在游戲領域很驚艷,但是放眼全球所有領域,也并不顯得多突出,比起電影行業那些專門用來制作3D特效的SGI工作站,這個魔法利刃顯示只能稱作鈍器了。
《大黃蜂》這款游戲和去年《終結者2》中使用電腦特效制造出來的畫面相比,也黯然失色。
當然游戲和電影并沒有可比性,比起電影完全是觀感體驗,游戲更加重要的是互動體驗,這也是為何劉川不擔心魔法利刃模擬倉,它的操作體驗實在太糟糕了。
很快又從東京趕回大阪的劉川,在放下了心中的石頭后,又繼續和惡龍公司的幾個高管和制作人交流起來,了解著惡龍公司目前的情況。
“老大,對于《魔裝機神》你有沒有什么建議,機甲+魔法的設定會不會太詭異了...”八田英明有些擔憂的找到劉川。
雖然已經成功制作了‘游騎兵’機甲三部曲,但是對于《魔裝機神》他還是有些不放心。
原因也很簡單,因為萬代也正式公布了新的代號為‘V’的高達動畫,預計將在明年的春季開始播出。
這個播出時間正好和《魔裝機神》有些重合,八田英明不得不擔憂:與前三部‘游騎兵’動畫不同,這次可是將直接面對萬代手中的王牌“高達”的正統續作。
看著八田英明擔憂的樣子,劉川心中不由暗笑,‘高達’確實是一個塊金字招牌,但是‘高達V’這部動畫卻是一個例外。
高達V可以說一部轉折意義的作品,眾所周知,當年1979年播放的初代高達本身定位于低年齡受眾群體,而之后的《機動戰士Z高達》《逆襲的夏亞》及《星塵的回憶》等作品,很大程度上的受眾都是這一批最初已經長大的少年。
經過十幾年的發展,高達系列的主力觀眾的年齡段已被拔到相當的高度,雖然成年人的消費力更強,但是顯然萬代也需要開拓新的12歲以下低齡群體,增加高達的關注度。
所以如果和前世一樣,這部高達V也將是一部面向低齡群體的動畫片,為了迎合低齡觀眾,故事劇情也一改之前深邃的劇情,變得更加簡答明了低齡化。
萬代的算盤打的很好,只不過有些操之過急、太過急功近利。
因為動畫風格的突變,系列高齡老粉絲明顯不買賬,而在吸引低齡粉絲上,也沒有取得太好的效果。
高達V一下成為了萬代和富野動畫生涯的滑鐵盧,收視率將創下目前高達動畫的新低,在即使算上未來的高達作品,高達V的收視率也是排名倒數的。
可以說是一個商業上的大失敗,從此以后富野幾乎從大眾視線消失,直到1999年才重新以‘白富野’的姿態制作《倒A高達》重新回到大眾視線。
想到這里,劉川不由眼前一亮,雖然不知道《魔裝機神》會取得什么成績,但是既然發現了高達V的弱點,自然要抓住了。
“八田先生,魔法+機甲可是魔裝機神的最大特色,我們不能