經歷一番波折之后,終于在奇怪的青蛙騎士的幫助下,成功救回了被魔物綁架的瑪爾祖先麗卡王妃,然后帶著瑪爾一同回到了1000年的現世。
玩到這里,濱村弘一吸了一口氣,這些都是試玩版上已經體驗過的劇情,雖然正式版做了很大優化,但是劇情并沒有太多的改變,接下來就即將進入自己也未曾體驗過的領域了。
究竟是什么劇情,讓惡龍公司寧愿得罪所有媒體,也不愿意提前公開?
正當濱村弘一思考之時,劇情立刻給了他一個驚喜,回到1000年現世的克羅諾竟然被大臣以拐帶公主瑪爾為由逮捕了,并且要接受審判。
而在審判現場,‘慶典集會’上的一個個證人更是紛紛出庭作證,指責克羅諾偷吃自己的便當、嚇跑了自己的寵物貓...雖然主角并沒有犯下拐帶公主的罪名,但是在這些證人的證詞下,主角也理所當然的被判入獄...
看到這一幕,聽著游戲中證人們的證詞,濱村弘一不由瞪大眼睛:這也行?原來彩蛋埋在了這里?要是我沒有偷吃便當、找回寵物貓會是什么結局?
濱村弘一很想放棄進度重新體驗一番,但是面對接下來未知的劇情,他還是懷著好奇心繼續玩了下去...
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一個由堀井雄二打造的龐大故事也慢慢拉開了序幕。
1000年的和平現世。
600年正進行人魔大戰的中世界。
2300年的廢土世界,一一展現在了濱村弘一的面前。
特別是廢土世界的設定,更是讓濱村弘一眼睛一亮,一下把玩家從鳥山明的童話世界中拉了出來,讓游戲的故事變得更加渾厚起來。
廢土末世這個題材可是在霓虹國的游戲中很少出現。
《重裝機兵》雖然也是末世廢土設定,但是它的影響力畢竟有限,不得不承認《超時空之輪》的設定很大膽。
“只是劇情還是一如既往的老套啊...又是一個勇者戰勝魔王的故事...”
“怪不得惡龍公司不愿意提前向媒體公開游戲,這劇情和畫面、戰斗系統相比,實在太老套了,莫非劉川是害怕媒體公開游戲劇情后,玩家對于游戲失去興趣?”
濱村弘一不由吐槽道,心中一時間有些失望,現在很多游戲公司都會這樣“造假”,把最吸引人的內容全都放在廣告上,然后游戲中就再無任何爽點了。
《超時空之輪》雖然加入了廢土末世、加入了機器人、加入了時空穿梭這些概念,但是這些東西并不算新鮮,僅僅是這些內容,可承擔不住濱村弘一對游戲的期待。
畢竟這個游戲的制作陣容實在太豪華了...
而隨著故事的進行,隨著主角一行人又穿越回6500萬年前的恐龍時代,拿回重要道具‘夢石’,重鑄圣劍格蘭德里昂,打開通往魔王城的道路,擊敗魔王的部下,擊敗魔王之后。
原本失望的濱村弘一這才發現,原來魔王并不是游戲的終點,而魔王的目的竟然也是為了打敗一個從太古時代就存在的強大存在‘拉沃斯’,主角們則是壞了他的好事。
“邪惡的魔王,變成了救世的魔王?”
濱村弘一有些驚訝,他回想起了劉川的第一部RPG游戲《勇者傳說》,故事的末尾就展現了魔王的另外一面,它也只是為了種族的生存而已...
“莫非這次,劉川還想讓魔王也成為伙伴嗎?”
帶著強烈的好奇心,濱村弘一頓時繼續玩了下去。
在經歷了6500萬年前的原始恐龍時代,從天而降的拉沃斯毀滅了恐龍一族后,就陷入了沉睡。
時間又來到了公元前年的‘魔法世紀’,人們依靠抽取拉沃斯的能量來使用魔法。