的局面。
你過去吃了一個兵,死了一次,又丟了二百多塊,還得等復活還給了對面經驗。
損失更大,在必然損失得情況下,選擇更少的一個。
這就是理性人會做出的正確選擇,很多戰隊都是基于純理性角度思考問題的。
勝利是第一要素,一切圍繞勝利這個結果,那么過程不管如何,都不重要。
所以,sk戰隊,打出過歷史上時間最長的比賽。
多達九十多分鐘,他們都被訓練的越來越理性,從來不急躁,從不起殺心,從不做冒險的操作。
現在的船長,就是基于這種邏輯,寧愿思考人生,也不冒險吃任何一個兵,反正防御塔不會受威脅。
上一局輸的,就是不夠理性,不能舍棄更多資源,不然的話,卡莉斯塔也發育不到那么肥。
而星辰戰隊,是目前英雄聯盟最感性的戰隊之一。
勝利也是第一要素,但是過程極為重要。
能爽著贏,絕不憋屈著贏。
以少打多的團,只要有個三成勝算,就梭哈上去干。
所以這種打法,也是極為吸粉。
畢竟大部分人,都還是感性的。
當然,還得有一個前提,那就是用這種方法贏下比賽。
不然你一波接一波的送,輸起來的感覺,也很像青銅大亂斗。
掉粉速度,也會跟你吸粉一樣快。
所以,星辰戰隊,其實評價很兩極分化。
而這一局,沉穩的納爾,可謂是控線到了極致。
一直到下路開戰,才放棄控兵線,直接tp參團。
開團參戰,也是有前提的,最好有一個剛剛好的怒氣。
不然的話,下去的就是一個沒有大的納爾了。
而會不會開戰,可以通過交流,觀察敵方位置,計算cd,小龍生成時間和屬性等多方面分析。
一條火龍,對于sk戰隊來說,強力的后期陣容,拿到火龍的戰斗力會非常高,所以他們應該是不想放的。
所以在小龍快要出生前,就加速疊怒氣的速度。
之后對方做眼,明月的錘石主動開團。
星辰戰隊,目前除了納爾以外,經濟還是落后三千左右的。
但是,既然是一個感性的戰隊,就不會只打最有把握的團。
抓機會找機會,總會有機會。
就像街邊路過的姑娘,不去搭訕就永遠不會認識,她也永遠不會讓你有機會。
但是只要你敢嘗試,認識的足夠多,總會有瞎眼的給你機會。
sk戰隊不是神,你看上路就知道了。
就算是神,那我們的上單,也已經連續三局把神隊的上單打的生活不能自理了。
小龍坑旁邊的視野盲區,一個鉤子命中牛頭。
二段q一過去,就逼的牛頭開大反打。
ez保持距離,不讓牛頭控到。
這個時候,開大的牛頭,自然可以承受很高的傷害。
同時蜘蛛瑞茲趕到,四打四的情況下,星辰戰隊,是沒有勝算的。
但是,我們可以人多打人少。
duty聽了教練的話,所有的tp都用來補線,所以他的傳送還有三十秒才好。
只能支援一個大招,這波團相當于五打四個半。
納爾的tp位置,選擇的是挖掘機的地洞。
這樣的天然眼位,總是能進入對方的人群之中,因為挖掘機選擇閃頂的輪子媽。
<并非等閑之輩,反應極快加上預判。
e技能躲掉了這個閃頂,這樣一來,零就根本打不出傷害,fate的瑞茲,光速連招,被