神辰需要練習面對怪物的圍攻,面對來自各個方向的進攻不應該有太大的差距,不然會成為致命的弱點,他的走向雖然沒有坦那么浮夸,但也算是站樁的,需要有一定的坦度,適當的靈敏度,相應的輸出能力,屬性應該更全面一點發展,適當的提升敏捷和體質。
而蓉姐和老實人明顯是那種一擊之后遠遁千里的思想,之所以分心還是專注度的問題,提升專注度最簡單的方式就是一直攻擊同一個部位,這樣精神就會相對集中。
特別是蓉姐,一刀流的雛形已經成型,還要多加練習站位和角度,更需要注意的是攻擊之后的撤退路線,一則是保證存活,二則是保證再次入場的方便。
神辰和蓉姐頓時陷入了思索,不愧是傭兵之王,給出的方案一針見血,而且很適合自己接下來的走向,只是不是短時間內就可以見到成效的。
有了方向,幾個人顯得精神了許多,老實人雙目放光。
“那是不是俺只瞄準頭部打就能保證傷害最大化?據南風他們測試,打頭的話有一定的傷害加成,只是不知道具體系數。”
“美得你,難道遇到那種你跳起來打膝蓋的怪物也去打頭嗎?”
蓉姐賞了一記衛生球。
“對了對了,俺沒有具體的修習方向嗎?”
陰郁男思索了好一陣,只得無奈的對老實人坦白,他的方向還沒具現出來,暫時沒有太好的建議,不過性子倒是可以稍微收斂一下,不要那么跳脫,這可能也是專注度不夠的原因之一。
“性格是天生的啊,俺也不想這樣,哦,對了!還沒問你試煉怎么樣?”
“五關,殺之。”
幾人第一時間也沒有反應過來,第五關才死出來已經很NB了,嗯!?殺之?難道說……
在眾人詫異的目光下,陰郁男還是言簡意賅地講了自己的經歷。
他的對策是卡視野加卡抬手,找準障礙物先貓著,精英怪的智商明顯不夠,如果攻擊不到玩家,會自動向玩家方向移動,直到玩家進入攻擊距離和攻擊視野為止,他的天賦起了巨大的作用。
“迅捷步伐:戰斗中每過30秒攻速移速+5%,上限50%,脫戰后60秒消失。”
滿成的BUF之后,結果就是他的攻擊出手了,怪物攻擊還沒起手,攻擊怪物之后,迅速在障礙周圍繞出怪物視野,迫使它追擊,從而卡掉它的攻擊起手。
聽起來很簡單,但其他幾個人思索片刻之后發現這并不是那么容易,首先需要高強度的專注度,其次攻速和移速都不可或缺,至少目前他們是做不到這一點的。
“那你這波穩了啊!最差估計都是A評……”
“還好!”
“到時候獎勵給俺們瞧瞧,俺倒要看看高評價會有多大的提高,到時候去眼紅一下南風他們。”
……
正在幾人商業互吹的階段,一道暗金色的傳送門在茅屋前驟然開啟。
老實人一眼就瞅著姿勢不雅趴在地上的林松,他好奇地走向前去。
“小老弟,你這是……”
唔!?打完了?林松揉了揉胳臂,從地上站來起來,拍了拍身上莫須有的塵土。
他自己也不知道打了多久,反正大黃被小弟圍困住,無腦輸出就是。
只是最后一個場景有點小坑,是一幅冰川地形,所有單位都添加了一個DEBUF,減少20攻擊速度和移動速度,并且體力過低的單位會跌到在地上。
反正遲早要倒下去,林松在第一次跌到之后索性就趴在地上輸出,反正大黃體型比較大。
當然,這些事情林松是不會向旁人露底的,面對老實人的好奇,他也只是打了個哈哈,糊弄了過去。
茅屋的門