緩緩打開,五人的心也被吊了起來。
“很好,幾次試煉下來,或多或少你們都應該懂得了一些道理,每個人都有自己的閃光點,每一次失敗都應該有收獲,每一次成功都應該有積累,變強是試煉的唯一目的……”
與平常不同,壯漢這次話多了很多,也沒有那些謾罵的言辭,大部分話語都是比較有內涵,奈何幾人都是有些心不在焉,嘆了一口氣,他無奈地說道:“任務清算,最后一次試煉將在明天上午10點(現實時間)開啟。”
任務結算提示在五人的面板閃爍。
一向淡定的陰郁男也變得不淡定了,有點喘氣
“任務獎勵結算
統計生存評價,該次評價結果為A,統計傷害評價,該次評價結果為A+,經過計算,任務綜合評價為S
獲取經驗1500,15銀幣,超凡點+1,任務獎勵可在以下選擇中選取3項:
1.12-18隨機點數自由屬性點
2.白銀寶箱一枚
3.隨機技能卷軸一份(自動匹配人物主要屬性生成)
4.人物經驗1000點
5.稀有獎勵:稱號‘冷面屠夫’(力量+3%,敏捷+3%,暴擊率+1%,攻擊速度和移動速度各加5%,該稱號可以進階,進階方式自行摸索)
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”
沒有任何猶豫,他直接拿下了1,3,5。
屬性點的強大毋庸置疑,稱號也非常不錯,和他人物相性很搭配,然而最關鍵點卻是技能卷軸。
深吸一口氣打開卷軸,一份深褐色的光芒一閃而過
“力勢迸發(主動技能):使用之后5秒內移動速度逐漸加快(技能上限100%),下一次攻擊附帶移動速度X20的額外傷害,并造成擊退效果,該效果效果判斷方式為力量,力量低于敵方則統一擊退0.5米(有擊退抗性則不生效),力量高于敵方則擊退1米(無視抗性),若力量高于敵人2倍以上則在擊退的基礎上造成擊倒效果(無視抗性),技能冷卻時間30秒”
很好,陰郁男此刻似乎不再陰郁,戰斗經驗豐富的他又怎么會不明白自己接下來的走向。
老實人也滿面紅光,生存和傷害統計之后,他獲得了A評,獎勵是3選2,其中也出現了技能卷軸和屬性點。
不過屬性點倒是不多只有8-12點,技能卷軸倒是讓他頗為驚喜。
“刃擊:攻擊10%概率造成2倍傷害(該傷害為物理傷害計算護甲)”
簡單,粗暴,實用。
神辰和蓉姐都是綜合B+評價,都是2選1。
沒有什么取舍,蓉姐直接選取了屬性點。
苦逼的還是神辰,獎勵選項一個是人物經驗,一個是青銅寶箱,兩個似乎都很一般,最終他還是選擇了青銅寶箱。
崛起之天命